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[技巧] CAD使用技巧之汉字处理技巧

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发表于 2012-2-20 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一例:空心字---
        
我们先来做一种最基本的效果。
        
步骤:
        1
、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开多行文字编辑器字符标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入空心字三个字。
        
注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shxgbenor.shxgbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。
        2
、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
        
注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的快捷工具,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
        3
、键入“Trim”(修剪)命令,框选空心字,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
        4
、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认高级标签下对象类型里为多义线选项,按拾取点按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。         
        
注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
        5
、在屏幕上框选背景字,按“Ctrl+1”,打开对象特性对话框,在颜色栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选其它,这里有更多的颜色可供选择。
        
注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。

         ---第二例:描边字---
        
步骤:
        1
、输入描边字,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将描边字向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。
        2
、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40
        
注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。
        
另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作曲线字。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。
        3
、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位。
        --
第三例:外框字---
        
外框字也就是轮廓字,我们用偏移命令来制作。
        
步骤:
        1
、输入外框字字,字体为黑体,并将外框字向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
        2
、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
        
注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如字,只偏移就行了,这是与描边字不同的地方。
        3
、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
        
注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。
        4
、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的外框字移到原位置对齐即可。
        ---
第四例:拉伸字---
        
步骤:
        1
、输入拉伸字,字体为黑体。
        2
、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
        
注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。
        3
、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。
        
注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的图案填充命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
        
AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在对象特性对话框里修改宽度,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在文字样式对话框中调整宽度比例。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
        ---
第五例:立体字---
        
步骤:
        1
、输入立体字,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。
        2
、键入“Extrued”(挤压)命令,框选立体字,提示拉伸高度输入“-300”
        
注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的立体字移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。
        3
、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选立体字,回车,按两点从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30
        
注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。
        4
、再次执行该命令,按两点从上到下定义轴,角度依然输入30
        5
、用同样的方法将刚才拷贝在一边的立体字按相同的角度旋转两次。
        6
、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的立体字移到原位置对齐即可。
        ---
第六例:网格字---
   
既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用图案填充命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
   
步骤:
       1
、输入网格字,字体为琥珀体。
   
注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
       2
、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开图案填充对话框,点快速标签下图案右边的按钮,打开图案填充调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,确定后返回,在比例中输入合适的值,点拾取点按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击确定
注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
       3
、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
   
注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案
       “
线条字:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”
       “
蜂窝字:在其它预定义标签下选择图案“HONEY”
       “
编织字:在其它预定义标签下选择图案“EARTH”
       “
砖纹字:在其它预定义标签下选择图案“AR-BRSTD”
       ---
第七例:底纹字---
   
在本例中,我们将综合运用外框字网格字的制作方法,来创造底纹字的效果。
   
步骤:
       1
、按外框字的制作方法,文字输入底纹字,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
   
注:最好在多行文字编辑器里加大字距,以免轮廓相互重叠。
       2
、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开图案填充对话框,点快速标签下图案右边的按钮,打开图案填充调色板,单击其它预定义标签,选择名为“ANSI38”的图案,确定后返回,在比例中输入合适的值,点拾取点按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击确定
   
注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
       3
、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的底纹字移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
       4
、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
   
注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。
   
按照本例还可制作挖洞字的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。
       ---
第八例:填充字---
   
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到超级图案填充这一功能强大的命令。
   
步骤:
       1
、输入填充字,字体为琥珀体。
       2
、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开超级图案填充对话框,点击图像按钮,在随后出现的选择图象文件对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点打开,出现图像对话框,确认复选插入点比例在屏幕上指定,然后点确定,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,接受该图像的位置吗,回车,提示制定选项时,再次回车接受默认的内部点,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
   
注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小。
   
关于填充字的制作,其中蕴藏着许多变化,例如将每个笔划用不同的颜色填充,会得到一个五颜六色的文字效果。换用一幅渐变颜色的图象,就可以制作出渐变字。再或者用木纹的、大理石的图象,又可以制作出木纹字大理石字等等。总之,随便用什么图象,最终都将体现出所填充图象自身的图案、颜色、纹理等效果来,你会觉得“Superhatch”(超级图案填充)命令的确是功能强大,名不虚传。



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部长无私奉献的精神 永远值得我们学习!!!
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学习了,谢谢分享。
该会员没有填写今日想说内容.
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俺也试一试,看看效果咋样
正在学习arcgis努力中
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