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[求助] 是否有能将地下水真三维展示的软件或技术?

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发表于 2019-3-19 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,是否有能将地下水真三维展示的软件或技术?是真正的三维展示,类似3D动画效果,而不是通过等值线这类的形式反应地下水流场的变化,但是又不是动画,是要随实时数据变化而变化的。如能提供,请与我联系,有偿使用。

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发表于 2019-3-19 11:07 | 显示全部楼层
请论坛各位高手回答下楼主的提问,会奖励相应的铜板和威望的哦!
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发表于 2019-3-19 11:18 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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发表于 2019-3-24 18:38 手机频道 | 显示全部楼层
我感觉一个软件搞不定,得先用相关数据建模,再用动画处理,才能得到你想的那样
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 楼主| 发表于 2019-3-25 17:47 | 显示全部楼层
jimi21 发表于 2019-3-19 11:07
请论坛各位高手回答下楼主的提问,会奖励相应的铜板和威望的哦!

谢谢!

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 楼主| 发表于 2019-3-25 17:48 | 显示全部楼层
z59222256 发表于 2019-3-24 18:38
我感觉一个软件搞不定,得先用相关数据建模,再用动画处理,才能得到你想的那样

并不是说一定要一个软件搞定,如果多个软件联合可以搞定也行啊,现在就是不知道怎么联合。

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发表于 2019-6-3 08:22 | 显示全部楼层
这是先与后的思路,先用数据建模,完成基础,再用3维软件,动画处理,
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发表于 2019-6-3 08:24 | 显示全部楼层
你先用数据建模,完成后导入再用,3维软件细化,动画处理
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发表于 2019-6-3 08:36 | 显示全部楼层
这只是个思路,先用数据建模,完成框架,再用3维软件细化处理,再动画处理。
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发表于 2019-6-3 08:43 | 显示全部楼层
可以,首先找资料实现三维运动,然后在这个基础上加动态改变参数的功能,然后动态渲染输出结果即可

WPF可不可以做根据外界实时输入数据而改变物体运动轨迹的三维或二维仿真?

近日微软公布了最新的WPF路线图,一片热议;对于老牌控件提供商葡萄城来说,这是WPF系列控件一个重要的机遇,因此,Spread Studio for WPF产品做了一次重要更新,并随着Spread Studio 8.0发布。鉴于此,选择翻译并整理了一篇自codeproject的文章:《Is WPF dead: the present and future of WPF​》,抛砖引玉,且聊聊程序员心目中的WPF。
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