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[技巧] [原创] AutoCAD制图快剑如风九招一百单八式

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 楼主| 发表于 2012-10-19 10:02 | 显示全部楼层

第六招燕子抄水第十四势之用舍行藏


该当需要约束之时:标注约束立即现身





用之则行,舍之则藏,唯我与尔有是夫。”
――《论语·述而》
控制标注约束的显示

可以显示或隐藏图形内的动态约束和标注约束。

显示或隐藏动态约束
希望只使用几何约束时,或需要继续在图形中执行其他操作时,可以将所有动态约束全局隐藏在图形内,以减少混乱。可以从功能区中或使用 DYNCONSTRAINTDISPLAY 系统变量打开动态约束的显示(如果需要)。
默认情况下,如果选择与隐藏的动态约束关联的对象,会显示与该对象关联的所有动态约束。

显示或隐藏注释性约束
可以控制注释性约束的显示,方法与控制标注对象的显示相同,即,将注释性约束指定给图层,并根据需要打开或关闭该图层。还可以为注释性约束指定对象特性,例如标注样式、颜色和线框。

显示动态标注约束的步骤
依次单击[参数化选项卡/[标注面板/[显示动态约束

隐藏动态标注约束的步骤
1、确保显示动态约束。
2、依次单击[参数化选项卡/标注面板/[显示动态约束


题外话:对于约束这一概念,因是2010版CAD中新增的功能,所以,可能有很多人是初接触,我也是初步看此功能。希望有对此项功能运用比较熟练的热心网友开专贴谈谈心得,我们都学习一下!
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 楼主| 发表于 2012-10-19 10:03 | 显示全部楼层

第六招燕子抄水第十四势之不期修古

该当修正约束之时:不应一味拘泥于古法



“是以圣人不期修古,不法常可。”
--《韩非子·五蠹》

修改应用了标注约束的对象

可以通过以下方法控制对象的长度、距离和角度:更改约束值,使用夹点操作标注约束,或更改与标注约束关联的用户变量或表达式。

编辑标注约束的名称、值和表达式
可以轻松编辑与标注约束关联的名称、值和表达式。有四个访问点可以使用:
双击标注约束,选择标注约束,然后使用快捷菜单或 TEXTEDIT 命令。
打开特性选项板并选择标注约束
打开参数管理器,从列表或图形中选择标注约束
快捷特性选项板自定义为显示多种约束特性
输入更改后,结果将立即跨图形扩展。
注意可以编辑参照约束的表达式特性和特性。

使用标注约束的夹点修改标注约束
可以使用关联标注约束上的三角形夹点或正方形夹点修改受约束对象。
标注约束上的三角形夹点提供了更改约束值同时保持约束的方法。
例如,可以使用对齐的标注约束上的三角形夹点更改对角线的长度。对角线保持其角度和其中一个端点的位置不变。


标注约束上的正方形夹点提供了更改文字及其他元素的位置的方法。

与注释性标注约束相比,动态标注约束在可以查找的文字中受到更多限制。
注意三角形夹点不适用于参照了表达式中的其他约束变量的标注约束。

删除或释放约束
需要对设计进行更改时,有两种方法可取消约束效果:
单独删除约束,过后应用新约束。将光标悬停在几何约束图标上时,可以使用 Delete 键或快捷菜单删除该约束。
临时释放选定对象上的约束以进行更改。已选定夹点或在编辑命令使用期间指定选项时,轻敲 Ctrl 键以交替释放约束和保留约束。
进行编辑期间不保留已释放的约束。编辑过程完成后,约束会自动恢复(如果可能)。不再有效的约束将被删除。

注意:DELCONSTRAINT命令删除对象中的所有几何约束和标注约束。


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 楼主| 发表于 2012-10-19 10:05 | 显示全部楼层
            第六招燕子抄水第十四势之收回成命
               修改应用了标注约束的对象的操作步骤


清·黄宗羲《辞张郡候请修郡志书》:“伏望明府,哀其弗及,收回成命。”

操作步骤:


一、对标注约束进行夹点编辑的步骤
1、选择受约束对象。
2、单击夹点并拖动以编辑几何图形。



二、在位编辑标注约束的步骤
1、双击标注约束以显示在位文字编辑器。
2、输入新的名称、值或表达式(名称=值)。
3、按 Enter 键确认更改。



三、使用特性选项板编辑标注约束的步骤
1、选择标注约束,在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击特性
2、在名称表达式说明文本框中输入新值。



四、关闭标注约束的步骤
1、单击图形中的受约束对象以选择该对象。
2、对象上将显示夹点,表示该对象处于选中状态。
3、将鼠标移动到夹点上方。夹点颜色变为红色。
4、单击该夹点。
5、按住并释放 Ctrl 键。
6、将对象移动到所需位置。
7、将为该对象释放约束,且应能够移动该对象。



五、使用参数管理器选项板编辑标注的步骤
1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器
2、双击要编辑的变量。
3、按 Tab 键在列中导航。
4、更改相应列中的值。
5、注意可以只修改名称表达式说明列。
6、按 Enter 键。
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 楼主| 发表于 2012-10-19 10:50 | 显示全部楼层

第六招燕子抄水第十五势之运筹帷幄


通过公式和方程式约束设计的概念



妙算神机说子牙,运筹帷幄更无差。

             --明·许仲琳《封神演义》


概念:

    可以使用包含标注约束的名称、用户变量和函数的数学表达式控制几何图形。
    可以在标注约束内或通过定义用户变量将公式和方程式表示为表达式。例如,下图表示将圆约束到矩形中心的设计,圆中某个区域与该矩形的某个区域面积相等。

    长度和宽度标注约束设置为常量。d1 d2 约束为引用 Length Width 的简单表达式。半径标注约束设置为包含平方根函数的表达式,用括号括起以确定操作的优先级顺序、Area 用户变量、除法运算符以及常量PI。这些参数均显示在参数管理器中。

    如您所见,用于确定圆的面积的方程式,有一部分包括在半径标注约束中,一部分由用户变量进行定义。或者,可能已将整个表达式 sqrt (Length * Width / PI) 指定给半径标注约束,也可能已在用户变量或某些其他组合中进行定义。


使用参数管理器

    参数管理器显示标注约束(动态约束和注释性约束)、参照约束和用户变量。可以从参数管理器轻松创建、修改和删除参数。
参数管理器支持以下操作:

单击标注约束的名称以亮显图形中的约束。
    双击名称或表达式以进行编辑。
    单击鼠标右键并单击删除以删除标注约束或用户变量。
    单击列标题以按名称、表达式或值对参数的列表进行排序。
    注意使用英制单位时,参数管理器将减号或破折号 (-) 当作单位分隔符而不是减法运算符。要指定减法,请在减号的前面或后面包含至少一个空格。例如,计算 5' 减去9" 时输入 5' -9" 而不是 5'-9"


在表达式中使用运算符


    标注约束和用户变量支持在表达式内使用以下运算符:



了解表达式中的优先级顺序

    表达式是根据以下标准数学优先级规则计算的:
    括号中的表达式优先,最内层括号优先;
    标准顺序的运算符为:取负值优先,指数次之,乘除加减最后;
    优先级相同的运算符从左至右计算;
    表达式是使用下表中所述的标准优先级规则按降序计算的。

表达式中支持的函数

    表达式中可以使用以下函数:(略)

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:06 | 显示全部楼层

第六招燕子抄水第十六势之决胜千里
谈谈通过公式和方程式约束设计的步骤



                     “儒将者,决胜庙堂者也。武将者,折冲千里者也。”

              --明·无名氏《投笔肤谈


一、创建用户变量的步骤
依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器
单击新建用户参数图标。
将在用户变量组下创建一个新的用户变量。



二、参照表达式中的变量的步骤
1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器

2、双击要参照的变量。
3、在名称列中的单元格上单击鼠标右键,然后单击复制
4、双击要包含参照变量的表达式列。
5、在表达式列上单击鼠标右键,然后单击粘贴



三、在表达式中包括函数的步骤
1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器

2、双击要添加函数的变量的表达式列。
3、在表达式列上单击鼠标右键,然后单击表达式
4、选择要插入到表达式列中的函数。
四、修改用户参数的步骤
1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器

2、双击要编辑的变量的列。
3、更改相应列中的值。
4、注意可以只修改名称表达式说明列。
5、按 Enter 键。



五、删除用户参数的步骤

1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器

2、选择要删除的用户变量。
3、单击删除参数图标。
六、选择与用户参数关联的受约束对象的步骤
1、依次单击[参数化选项卡/[管理面板/[参数管理器

2、单击标注变量以查看图形中的关联对象。

可见,我们可以通过应用标注约束和指定值来控制二维几何对象或对象上的点之间的距离或角度。也可以通过变量和方程式约束几何图形。
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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:07 | 显示全部楼层
                第六招燕子抄水第十七势之大局已定(收势)


    关于本招燕子抄水部分拉拉杂杂写了很多,原因是对于几个使用CAD时间差不多的人来说,如果对于标注部分运用不好,绘图差距就会很明显地区分出来。而在此间,我把AutoCAD2010约束这一部分功能放在此处来说,是因为,尺寸标注这一功能还是相当如大的,如果运用得当,我想,对于提高绘图速度,尤其是对于提高CAD图构思阶段的速度应该是不无裨益的。
在下面的一招中,我将不得不说一下绘图的最主要(也许在多数人眼里是也是最简单的)、但常用的[绘图]与[修改]命令了。因为此项功能,常规情况下,大部分CAD初学者都是先从这2项练起的,笔者在此提醒您,如果您仔细看完了我所写的这点东西,您可以尝试改一下思路来学习、体会一下,看看效果到底如何!

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:07 | 显示全部楼层
               第七招双手互搏第一势之起势
                      双手互搏术传说



      
金庸作品[射雕英雄传中在常人看来似乎有些玩世不恭的老玩童周伯通凭借双手互搏之术在武林中争得一席位置。现在,施工老玩砼也尽量将两种命令通过比较、穿插并进,以期达到加深初学者记忆,避免混淆概念,快速掌握各种绘略命令的效果。

      
从今天起,要说一说AutoCAD2010(包括所有版本)中最基本、最重要的命令:[绘图]命令与[编辑]命令。
        其实,为了实用起见,我也可能穿插进一些[绘图]命令与[编辑]命令之外比较给力的功能,如查询、计算器等。这些功能都很重要,也很好用,是快速制图,达到快剑如风所不可或缺的功能,但因其内容不算太多,如果单独作为一招来说,就有些不太协调,一并放入本招势之内,敬请列位看官批评指正!

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:08 | 显示全部楼层
           第七招双手互搏第二势之第一神捕
            坐标输入与坐标查询(1)坐标输入


输入笛卡尔坐标

概念

    创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
    要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的X值和Y(X,Y)X值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。Y
值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。

    绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是X轴和Y轴的交点。已知点坐标的精确的XY值时,请使用绝对坐标。
    使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。如果在命令行而不是工具提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。例如,输入 #3,4 指定一点,此点在X轴方向距离 UCS 原点 3 个单位,在Y轴方向距离 UCS 原点 4 个单位。

    下例绘制了一条从X值为 -2、Y值为 1 的位置开始,到端点 (3,4) 处结束的线段。在工具提示中输入以下信息:
    命令: line
    起点: #-2,1
    下一点: #3,4
    直线位置如下所示:



    相对坐标是基于上一输入点的。如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
    要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X轴方向有 3 个单位,沿 Y轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
    下例绘制了一个三角形的三条边。第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X
轴方向 5 个单位,沿 Y轴方向 0 个单位的位置结束。第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X
轴方向 0 个单位,沿 Y轴方向 3 个单位的位置结束。最后一条直线段使用相对坐标回到起点。

    命令: line
    起点: #-2,1
    下一点: 5,0
    下一点: @0,3
    下一点: @-5,-3
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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:20 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第二势之灵蛇出洞
坐标输入与坐标查询(1)动态输入



使用“动态输入”

什么是“动态输入”

动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域。
打开动态输入时,工具提示将在光标旁边显示信息,该信息会随光标移动动态更新。当某命令处于活动状态时,工具提示将为用户提供输入的位置。
在输入字段中输入值并按 TAB 键后,该字段将显示一个锁定图标,并且光标会受用户输入的值约束。随后可以在第二个输入字段中输入值。另外,如果用户输入值然后按 ENTER 键,则第二个输入字段将被忽略,且该值将被视为直接距离输入。
完成命令或使用夹点所需的动作与命令提示中的动作类似。区别是用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。您可以隐藏命令窗口以增加绘图屏幕区域,但是您在有些操作中还是需要显示命令窗口。按 F2 键可根据需要隐藏和显示命令提示和错误消息。另外,也可以浮动命令窗口,并使用“自动隐藏”功能来展开或卷起该窗口。

打开或关闭动态输入
单击状态栏上的动态输入按钮 以打开和关闭动态输入按下 F12 键可以临时关闭动态输入。动态输入有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示。在
上单击鼠标右键,然后单击“设置”以控制在启用“动态输入”时每个部件所显示的内容。


指针输入
当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标的位置将在光标附近的工具提示中显示为坐标。可以在工具提示中输入坐标值,而不用在命令行中输入。
第二个点和后续点的默认设置为相对极坐标(对于 RECTANG
命令,为相对笛卡尔坐标)。不需要输入 @ 符号。如果需要使用绝对坐标,请使用井号 (#) 前缀。例如,要将对象移到原点,请在提示输入第二个点时,输入 #0,0。


使用指针输入设置可修改坐标的默认格式,以及控制指针输入工具提示何时显示。

标注输入
启用标注输入时,当命令提示输入第二点时,工具提示将显示距离和角度值。在工具提示中的值将随着光标移动而改变。按 TAB 键可以移动到要更改的值。尺寸输入适用于ARC CIRCLE ELLIPSE LINEPLINE

使用夹点编辑对象时,标注输入工具提示可能会显示以下信息:
旧的长度
移动夹点时更新的长度
长度的改变
角度
移动夹点时角度的变化
圆弧的半径

使用标注输入设置只显示您希望看到的信息。
在使用夹点来拉伸对象或在创建新对象时,标注输入仅显示锐角,即,所有角度都显示为小于或等于 180 度。因此,无论 ANGDIR
系统变量的设置(在“图形单位”对话框中设置)为何,270 度角显示为 90 度。创建新对象时指定的角度需要根据光标位置来决定角度的正方向。


动态提示
启用动态提示时,提示会显示在光标附近的工具提示中。用户可以在工具提示(而不是在命令行)中输入响应。按下箭头键可以查看和选择选项。按上箭头键可以显示最近的输入。



〖注意:要在动态提示工具提示中使用 PASTECLIP,请键入字母,然后在粘贴输入之前用退格键将其删除。否则,输入将作为文字粘贴到图形中。〗
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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:04 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第二势之灵蛇出洞
坐标输入与坐标查询(1)动态输入



使用“动态输入”

什么是“动态输入”

动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域。
打开动态输入时,工具提示将在光标旁边显示信息,该信息会随光标移动动态更新。当某命令处于活动状态时,工具提示将为用户提供输入的位置。
在输入字段中输入值并按 TAB 键后,该字段将显示一个锁定图标,并且光标会受用户输入的值约束。随后可以在第二个输入字段中输入值。另外,如果用户输入值然后按 ENTER 键,则第二个输入字段将被忽略,且该值将被视为直接距离输入。
完成命令或使用夹点所需的动作与命令提示中的动作类似。区别是用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。您可以隐藏命令窗口以增加绘图屏幕区域,但是您在有些操作中还是需要显示命令窗口。按 F2 键可根据需要隐藏和显示命令提示和错误消息。另外,也可以浮动命令窗口,并使用“自动隐藏”功能来展开或卷起该窗口。

打开或关闭动态输入
单击状态栏上的动态输入按钮 以打开和关闭动态输入按下 F12 键可以临时关闭动态输入。动态输入有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示。在
上单击鼠标右键,然后单击“设置”以控制在启用“动态输入”时每个部件所显示的内容。


指针输入
当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标的位置将在光标附近的工具提示中显示为坐标。可以在工具提示中输入坐标值,而不用在命令行中输入。
第二个点和后续点的默认设置为相对极坐标(对于 RECTANG
命令,为相对笛卡尔坐标)。不需要输入 @ 符号。如果需要使用绝对坐标,请使用井号 (#) 前缀。例如,要将对象移到原点,请在提示输入第二个点时,输入 #0,0。


使用指针输入设置可修改坐标的默认格式,以及控制指针输入工具提示何时显示。

标注输入
启用标注输入时,当命令提示输入第二点时,工具提示将显示距离和角度值。在工具提示中的值将随着光标移动而改变。按 TAB 键可以移动到要更改的值。尺寸输入适用于ARC CIRCLE ELLIPSE LINEPLINE

使用夹点编辑对象时,标注输入工具提示可能会显示以下信息:
旧的长度
移动夹点时更新的长度
长度的改变
角度
移动夹点时角度的变化
圆弧的半径

使用标注输入设置只显示您希望看到的信息。
在使用夹点来拉伸对象或在创建新对象时,标注输入仅显示锐角,即,所有角度都显示为小于或等于 180 度。因此,无论 ANGDIR
系统变量的设置(在“图形单位”对话框中设置)为何,270 度角显示为 90 度。创建新对象时指定的角度需要根据光标位置来决定角度的正方向。


动态提示
启用动态提示时,提示会显示在光标附近的工具提示中。用户可以在工具提示(而不是在命令行)中输入响应。按下箭头键可以查看和选择选项。按上箭头键可以显示最近的输入。



〖注意:要在动态提示工具提示中使用 PASTECLIP,请键入字母,然后在粘贴输入之前用退格键将其删除。否则,输入将作为文字粘贴到图形中。〗
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