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[资料] 【申精】OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)

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发表于 2011-5-14 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yczcc 于 2011-5-14 00:00 编辑

OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)

本书是OpenGL 三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇, 全书系统介绍了OpenGL 的体
系结构和进行OpenGL 图形系统开发所必需的基础知识, 如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处
理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL 库函数, 方便读者查阅。
本书深入浅出、内容全面, 既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序
开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考, 也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程和其他
相关专业人士和计算机爱好者阅读。
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇).zip (2.31 MB, 下载次数: 254)

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michael001 + 1 很给力!不错的资源啊
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发表于 2011-5-16 23:38 | 显示全部楼层
版主,这个下载后怎么打不开啊 求解  谢了

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发表于 2012-7-19 20:59 | 显示全部楼层
下载了,可以打开,不错的资料!
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发表于 2012-7-21 09:29 | 显示全部楼层
最近在学习这个……哈哈 谢谢楼主

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admin + 20 亲,这是对你第一次回帖的奖励哦~~~

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发表于 2013-9-9 17:48 | 显示全部楼层
学习学习一下
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发表于 2014-7-3 09:19 | 显示全部楼层
真是好资料,衷心感谢楼主!
锄禾日当午,签到好辛苦!...
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发表于 2019-1-9 13:42 | 显示全部楼层
看看,,,,
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灌水勋章

发表于 2019-1-9 13:42 | 显示全部楼层
谢谢,,,
该会员没有填写今日想说内容.
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助理工程师

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发表于 2019-3-29 10:30 | 显示全部楼层
谢谢谢谢,很需要,good
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