工程师
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问题:重叠区 <BR>如先画了一大片第四系地层,后来发现第四系地层中有一大湖泊,再后来发现大湖泊中间是一个孤立的山丘 <BR>这样画出来的图便是有一块是三区重叠了, <BR>这样虽然对打印出来的图件无影响,但会影响电脑中查看时的刷新速度与打印时的速度 <BR>处理建议: <BR>1、现常用的方法,先label点,后弧转线,线处理,线转弧,拓扑重建,label点结合。(因为常用,所以过程省略了) <BR>2、用section的选线割区的办法,先在第四系中把湖泊的形状用线描出来,后用该线划开区,将划开的区改为湖泊的颜色即可。山丘画法也是如此 <BR>这两种方法都有缺点: <BR>1、处理方程太复杂了,尤其图很大时。而且拓扑重建后的区元素必须重设(这点最操蛋了)。 <BR>2、方法很快,但有局限性,比如山丘只必须全部只在第四系湖泊中时才能处理,如果山丘的一部分在第四系中,一部分在湖里,便不怎么管用了(当然,拐几个弯的话也是可以用的)。 <BR>还有一种方法, <BR>就是进入你的工程文件下,找到区文件,将其拷出,另存一名。 <BR>然后进入mapgis的“空间分析”系统,装入区文件,将另存后的与原先的一起装入 <BR>点击“区域相交”,将生成的区文件保存, <BR>替换掉原来的区文件即可。 <BR>(当然如果原图很复杂的话,需要进行细徽调整的。) |
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