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三维模型数据分为两种:一种为简单纹理数据,另一种为复杂纹理数据。简单纹理数据可以从建筑轮廓面矢量数据通过拉伸设置获得,也可以加载转换后的Multipatch 数据。以 Waikiki_Buildings_mpatch 数据为例,演示是加载复杂纹理模型数据过程:
(1)点击文件添加按钮
ArcGIS添加模型数据
。
(2)定位到包含想要添加的模型数据所在的文件夹。单击想要添加的图层,单击Add。 如图所示:
ArcGIS添加模型数据
(3)在数据添加向导窗口(Add Data Wizard),选择典型比例尺(typical scale)和可视范围(Visibility range)。这里按照系统默认的设置,单击下一步。如图所示:
ArcGIS添加模型数据
(4)在坐标转换提示窗口(Geographic Coordinate Systems Warning),可以自定义要转换的坐标系统,也可以选择系统默认的坐标系统。系统默认的坐标系统是WGS84,如果加入的矢量文件的地理坐标为 WGS84,则不会弹出该窗口。这里选择系统默认的坐标系统,单击 Close。如图所示:
ArcGIS添加模型数据
(5) 模型数据会被默认为 Floating layers 加入 ArcGlobe中,用户可以根据需要,把模型数据移至 Drapped layers,但是不能移至 Elevation layers。最终效果,如图所示:
ArcGIS添加模型数据
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