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[讨论] 通常画曲线方法?

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发表于 2010-7-23 07:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

---- 在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。
手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差
大。用AutoCAD 2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。  
---- 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit
命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命
令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,
可变成光滑的空间曲线。
---- 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆
锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等
获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint
(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图
投影。
星期天快过了!!!!!!!

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发表于 2013-11-27 11:30 | 显示全部楼层
交流学习学习,谢谢!

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发表于 2013-11-27 15:56 | 显示全部楼层
{:soso_e129:}谢谢楼主分享!
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