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发表于 2015-1-15 08:36 | 显示全部楼层

六、[区域]

本系统有关区域的几个名称,含义如下:

区域(面域):区域是由闭合边界围成的面状实体。

子区:区域的最小单位,由单一外部边界,或与若干内部边界共同围成的面状实体。

区群:由多个子区组成,在图形中作为一个整体(图元)保存、具有相同参数和属性、除边界编辑外的其他区域编辑功能中进行整体操作的子区实体组合。

区图元(区域图元):图形中独立保存的区域实体。一个区图元可以是一个子区,也可以是一个区群。

(一)[选择当前区域及当前边界](用于区域编辑)

点击某一子区,将选择该子区所属的区图元,被选择区图元以紫色填充显示,区域边界以蓝色或红色显示,红色表示当前边界。本功能只能选择一个图元,选择了其他图元,原选择图元即成为非选择图元。

对选择的图元可以进行以下编辑:

编辑所在图层:在图形视图的相应项目窗口选择图层,选择图元的图层即改属于当前图层,所作改变在命令窗口立即刷新。

编辑填充花纹:在花纹图例窗口选择图例项目,当前选择的花纹即成为选择图元新的填充花纹,所作改变在命令窗口立即刷新显示。

编辑花纹参数:点击命令窗口的“花纹参数” 命令,弹出的界面可以设置花纹的宽度、高度、旋转角度、斜切角度,进入界面时显示的是选择图元当前的填充参数。界面中还有“当前花纹参数设置为默认输入参数”复选项,进入YTLWorld系统时花纹参数默认值高、宽为10mm,旋转、斜切为0,该选项被选中时,按“确定”键退出界面,所作设置不仅作用于当前选择的图元,还保存在内存默认值中,直到下一次被改变;如未选中该选项,则当前界面数据仅作用于当前图元。“采用花纹默认参数”按钮可将当前参数默认值显示于界面。

编辑花纹颜色:选中命令窗口“花纹颜色”选项,然后在颜色图例窗口选择项目,当前选择颜色成为选择图元的花纹颜色。所作改变在命令窗口立即刷新显示。

编辑填充颜色:选中命令窗口“填充底色”选项,然后在颜色图例窗口选择项目,当前选择颜色成为选择图元的填充底色。所作改变在命令窗口立即刷新显示。

右击退出本命令或选择其他图元时,被编辑图元选择状态取消,界面编辑所作的改变即显示。


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发表于 2015-1-15 08:37 | 显示全部楼层

(二)[点取拓扑创建子区域](子区域建议改区群)

鼠标视图内点击,如果点击点周围存在圈闭线条,包括由多条开放线条组成的圈闭,则用该圈闭线条创建区群的一个子区,连续创建的子区均属于同一个区群,直至右击或者执行了非创建区群的命令。

以下原则同样适用于其他创建区群的命令:

进入命令可以预先设置区图元参数,或者在结束区群创建前随时设置。方法同前。

如果没有合用的花纹和颜色,可以立即创建,创建后即可使用。转到创建花纹时当前区群创建结束。

如果区群创建尚未结束而选择其他创建区群命令,则仍延续当前区群的创建。如果选择了非创建子区域的命令,则此子区域创建结束。

创建区群可以使用视图显示的所有线条,包括锁定图层的线条,创建的区群属于当前图层。

区群创建后,独立于创建时使用的线条。

(三)[拾取边界创建子区域]

用鼠标直接点选线条创建子区域,可以连续点选线条。连续点取的开放线条按顺序联合创建一个子区,点选的闭合线条单独创建一个子区。右击结束区群的创建。

(四)[新建边界创建子区域]

前面的功能以已经存在的线条作为边界创建区群,此功能则重新创建边界来创建区群。

创建边界操作与创建线条的操作相同,不再重述。但这里创建的只是区域边界,并没有向图形添加线条,边界创建后子区域也即创建。

与绘制线条相同,当使用相对坐标模式输入时,光标移动在编辑框显示的数值不能被键盘输入直接利用。若直接回车,输入的仍然是无效的坐标,若要利用该坐标值,只能使用鼠标点击或者作简单编辑再回车。


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发表于 2015-1-15 08:37 | 显示全部楼层

(五)[清除重叠区域]

在创建子区域,只检查子区外边界的闭合,子区内有没有包含其他子区未作检查,会造成子区的重叠。本功能可清除这种重叠的子区。进入命令后,先点击选择需要清除重叠的子区域,再右击完成操作。

本功能在子区内部重叠其他子区时,将其他子区范围从本子区剔除(掏空),如果选择的子区是被重叠的(包含在其他子区内),则选择子区被删除。

(六)[删除子区]

本功能删除所选择的子区,每次点击,被点击子区即从图形中删除。

(七)[编辑填充花纹形状]

进入命令选择图元后,除了可实现“选择当前区域及当前边界(用于区域编辑)”命令的编辑功能外,还可以用鼠标编辑花纹的参数。方法是:

在视图内任意位置点击或键盘输入一个点作为基点,鼠标拉出的橡皮线的长度为花纹的宽度,其方位为花纹旋转角度(水平向右起算,逆时针为正),点击或输入坐标确定两参数后,橡皮线呈平行四边形,两个输入点成为平行四边形的固定边,平行四边形的高度为花纹高度,平行四边形锐角的余角为斜切的角度(从平行四边形活动边起算绕锐角顶点至垂直于固定边的角度,逆时针为正)。如果希望斜切角度为0,可将命令窗口的“正交矩形(T)”选项选中。

鼠标操作产生的花纹参数会在命令窗口显示,但图形花纹只有在完成一个循环之后才会刷新,因此设置需凭经验,好在可以多次反复,设置至满意为止。

使用命令窗口编辑花纹参数,只需编辑旋转,宽度,斜切,高度4个参数,不必输入插入点的坐标。输入参数后图形花纹立即刷新,比之鼠标输入,键盘输入更直观易用。


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发表于 2015-1-15 08:38 | 显示全部楼层

(八)[区域边界提取线条]

将选择区域的边界以闭合线条添加到当前图层。选择区群时,所属子区的边界均显示为红色即为选中边界,若其中的某些边界不提取线条,可选中命令窗口的“减少选择”选项,然后点击已选择的边界线,该边界线即从选择集删除。选择提取的边界线确定后,右击,弹出选择边界线信息,待用户确认后完成提取线条操作。

添加到图形的线条使用当前默认的图层、线图例、颜色等参数。

(九)[移动边界点]

进入命令后,选择区图元,可移动的边界显示为红色,不可移动边界显示为蓝色,点击时距点击处较近的边界点成为移动点,有橡皮线出现,再点击完成移动,可以继续移动该边界的其他点,右击退出至命令状态。

(十)[连续移动边界点]

与移动边界点操作类似,只是完成一个边界点的移动后,下一个边界点自动成为移动点,右击结束连续移动,返回至选择区域后连续移动前的状态,再右击退出至命令状态。

(十一)[删除边界点]

进入命令,先选择区图元,点击处子区边界显示为红色,为当前操作边界,如果选择图元为区群,则其他子区边界为非操作边界显示为蓝色。

点击操作边界上的控制点,被点击控制点即被删除,可连续删除控制点,右击退出。如果边界点只剩最后一个,则该边界与子区被删除。


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(十二)[插入边界点]

进入命令,先选择区图元,点击处子区边界显示为红色,为当前操作边界,如果选择图元为区群,则其他子区边界为非操作边界显示为蓝色。

插入边界点的操作与线条插入点相同。

(十三)[区域拓扑]

进入命令,用鼠标直接点取或开窗口选择区域边界或线条,右击即执行区域拓扑,生成图层使用当前参数。已经存在区域的边界仍然创建重叠的子区。

与拾取边界创建区群的区别:

拾取开放线条会自动闭合创建子区,拓扑则忽略开放线条。

创建区群命令结束前所创建的子区属于同一个区群,拓扑创建的区域不存在多子区的区群。

(十四)[区域求交]

进入命令,先选择求交图元,最后选择的图元为当前图元,然后右击。

右击后命令窗口出现2个选项:新建交集且保留原区域,替换当前区域并删除求交区域,默认为后者。还有“确定”与“取消”按钮

右击或点击命令窗口的“确定”按钮完成求交操作。因视图内的右击是执行而不是取消求交操作,如果要取消求交操作,需点击命令窗口的“取消”按钮。


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发表于 2015-2-2 15:24 | 显示全部楼层
好强大,支持。
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 楼主| 发表于 2015-2-2 19:22 | 显示全部楼层

{:soso_e181:}  谢谢!感谢您的支持!
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发表于 2015-2-8 16:50 | 显示全部楼层
好。。。。。。。。
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发表于 2015-2-11 14:57 | 显示全部楼层
为什么不弄成压缩的文档上传呀,下载了随时可以看,可以学习,弄在网页上,没网了就看不了了,但还是要谢谢你一章一章的站上去,哈哈
该会员没有填写今日想说内容.
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 楼主| 发表于 2015-2-12 10:25 | 显示全部楼层
春花秋月 发表于 2015-2-11 14:57
为什么不弄成压缩的文档上传呀,下载了随时可以看,可以学习,弄在网页上,没网了就看不了了,但还是要谢谢 ...

{:soso_e181:} 非常感谢您的建议!
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