其他3种模式均是相对于线条最后一个控制点的,“方位距离”模式是以前一个输入点为基点的极坐标模式,需输入相对基点的距离和方位角,极坐标轴起始方位垂直向上,顺时针为正方向。这种模式适宜在纵横比例相同并且以m、km等长度为标尺度量的视图中使用,距离与方位直观易用。纵横比例不一致的视图,距离与方位角度是按两个方向的值直接计算的,用起来不太方便。以经纬度作为标尺显示的视图,使用的距离是地球大圆的弧度(以DMS表示),与经纬度值的度量有别,在数值上是不相等的,因此使用较难。 “相对距离”适宜在屏幕标尺以km、m为单位的视图中使用,包括纵横比例不相同的视图。以经纬度作为标尺显示的视图使用较难,原因同上。 “相对经纬度”适用于屏幕标尺以经纬度显示的视图,使用经差与纬差的DMS值。 在屏幕标尺显示不是经纬度的视图中,相对经纬度无效,该选项被隐藏。 4种输入模式中,当前光标的绝对坐标已经显示在状态条,绝对坐标输入模式的命令窗口的坐标输入框中是空白的,其他3种模式的当前光标相对线上前一个点的坐标相对值会在命令窗口的编辑框中动态显示。当使用键盘输入坐标时,不要让鼠标在视图内移动,或者干脆将光标移到视图外,以免干扰改变输入的数值。 绘制线条的操作十分简单:鼠标操作时,首次点击为线条的首点,并成为当前点,在当前点与间出现橡皮线,之后每点击一次,线条即延伸至该点并成为新的当前点;键盘操作时,每输入一组坐标并在输入焦点位于坐标的右编辑框时按回车键(必须按回车键!),即完成一个点的输入,编辑框被清空等候下一个坐标数据的输入,若输入坐标有效(坐标编辑框空白时回车输入的是无效坐标),则线条延伸至刚输入的点(橡皮线始点移至该点)。一条线条最后一个点输入后,右击(只有右击)结束本线的绘制。保留绘制下一线条的命令状态。 当使用相对坐标模式输入时,光标移动在编辑框显示的数值不能被键盘输入直接利用。若直接回车,输入的仍然是无效的坐标,若要利用该坐标值,只能使用鼠标点击或者作简单编辑再回车。 (二)[绘制矩形] : 鼠标绘制时,直接用鼠标点击矩形两个角点的位置即可。点击首点时该点的经纬度值会出现在命令信息窗口第一角点的经纬度编辑框中,点击第二点完成矩形绘制后在“输入高宽”模式时矩形的高宽会显示在矩形高度和宽度的编辑框中。 键盘输入时可在命令信息窗口选择“输入高宽”或“输入对角点”两种模式界面如图5,图6: 图5 绘制矩形时的命令窗口-输入对角点 默认输入对角点模式,输入两个角点的绝对经纬度。 图6 绘制矩形时的命令窗口-输入高宽 输入高宽模式,输入一个角点的绝对经纬度和矩形的高宽。矩形高度为正值表示该点为矩形的下角点,负值表示该点为矩形的上角点;矩形宽度正值表示该点是矩形的左角点,负值表示该点是矩形的右角点。 (三)[绘制平行四边形] : 平行四边形需要不在同一线上的三个点的坐标,鼠标创建时需要点击输入三个角点的位置,键盘输入需要三个角点的坐标。命令窗口(图7)中有一“正交矩形(T)”复选项,(T)是复选项的键盘控制方式,按一下T键相当于点击该复选项一次。该选项选中后强制绘制倾斜方位矩形,此时第三点位置只起控制矩形高度的作用。 (“绘制矩形”功能只能绘制屏幕正方位矩形,绘制平行四边形的T功能可绘制任意方位矩形) 利用Shift可以不退出本命令而实现矩形绘制。 图7 输入平行四边时的命令窗口 (四)[圆心半径绘制圆] : 图8 圆心半径输入圆时的命令窗口 鼠标输入时,先点击输入圆心,第二个输入点为圆周上的点;键盘输入时,输入圆心位置坐标,默认输入半径,如取消“直接输入半径”选项,则需输入相对圆心的水平与垂直两个偏移量。命令窗口还有一个“线图例朝外(T)”选项,(T)是复选项的键盘控制方式,按一下T键相当于点击该复选项一次。此选项默认为选中状态,线图例上方朝圆的外侧,对于上下不对称的线图例,需作出合适的选择。 (五)[圆上三点绘制圆] : 输入的是圆周上的三个点。在圆周位置确定而圆心位置不明确时有用。 (六)[绘制椭圆] : 图9 绘制椭圆时的命令窗口 先输入的两个点为椭圆的一个轴,可为长轴或短轴,第三点与已定的椭圆轴的垂直距离决定了椭圆的另一轴的半长度,第三点输入后椭圆绘制完成。 利用Shift可强制椭圆轴在水平与垂直方位。 (七)[绘制圆弧] : 与三点绘制圆相同均需输入三个点,而圆弧自首点开始,结束于第三点。 (八)[绘制椭圆弧] : 与绘制椭圆相似,但在输入一个轴的两点后,接着输入的是椭圆弧起点的位置(坐标),该点与已输入的椭圆轴的垂直距离决定椭圆另一轴的长短,该点和椭圆中心的连线与椭圆相交的交点是椭圆弧的起始端。最后一个输入点和椭圆中心连线与椭圆的交点是椭圆弧的终点。 绘制的椭圆弧是从首端沿逆时针方向到末端的这部分,所以首末端顺序必须正确。 利用Shift可强制椭圆轴在水平与垂直方位,但对弧的起始与结束位置不起作用。 二、[捕捉] 捕捉功能是绘制线条、创建点(图块)等操作时准确定位的功能。进入捕捉功能时光标不变。 进入捕捉功能后,当光标接近符合条件的点(捕捉点),在该位置显示出红色的捕捉点标记,形状与捕捉点的类型有关(表1)。 捕捉功能是将下一个输入点准确定位到已经存在的某些特征点的工具,出现捕捉点标记时,点击操作的输入点即为该捕捉点。有11种特征点捕捉方式和连续捕捉方式设置共12个功能。前10种功能每执行一次命令,只进行一次捕捉,捕捉实现后即退出捕捉状态。 (一)[捕捉线端点]: 捕捉线段端点,线条的每一个控制点都是捕捉对象。 (二)[捕捉线条中点]: 捕捉整条线条的中点(距离中点),闭合线无效。 (三)[捕捉线上两控制点的中点]: 捕捉线条上两控制点的中点。 (四)[捕捉线交点]: 捕捉的是线段(包括延长线)的交点。 (五)[捕捉圆心]: 捕捉圆心,包括椭圆的中心位置。 (六)[捕捉垂足]: 绘制线条时捕捉已输入的最后一点在光标靠近的线段(包括延长线上)上的垂足 (七)[捕捉插入点]: 捕捉的是点图元的插入位置。 (八)[捕捉线上点]: 捕捉的是接近光标的线段(不包括延长线)上光标的垂足 (九)[捕捉网格交点]: 捕捉视图上光标附近的网格线交点 (十)[捕捉网格线上点]: 捕捉网格线上任意点。 单纯鼠标移动捕捉网格纵线上的点,Shift+鼠标移动捕捉网格横线上的点。 (十一)[连续捕捉点]: 前面的捕捉命令完成一次捕捉后即退出捕捉状态,本命令弥补这种不足:当需要连续捕捉某种或某些类型的捕捉点时,可以使用本命令功能。 本命令被执行后即处于连续捕捉状态,直到再次点击此命令菜单或工具按钮退出连续捕捉状态。至于捕捉何种特征点、捕捉多少种特征点需使用下一个功能设置。 (十二)[连续捕捉点设置]: 设置连续捕捉点的捕捉类型。 理论上可以将以上捕捉类型全部选中,这样就可以同时捕捉到所有需要的特征点,但是实际效果可能适得其反,因为捕捉类型的处理顺序或许会造成你需要的捕捉点未能出现。因此同时捕捉的特征点类型不宜设多,只能根据需要选择一种,或根据经验作恰当的设置。
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