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本帖最后由 xms 于 2012-10-30 23:28 编辑
1、感谢“小雨”带我走入矿业三维软件的世界。
我学的第一款矿业三维软件是SurpAC,花了5天时间学习之后,可能思维习惯一直停留在平面图纸里面吧,很多概念性的东西根本就不能理解。因为使用的软件是学习版的,所以也不好意思去咨询软件商。尽管当时没有学懂该软件,但我还是坚持的认为,三维矿业软件是以后的发展方向。当时就有了创业的想法,创建一个公司,专门针对中小型矿山提供三维制作服务。
咬了咬呀,犹豫的吧工作辞了,现在想想虽然挺可惜的,但是我一点也不后悔。毕竟,一个没大学光环的80末测量员,在摸爬滚打中,身价涨到年薪十多万元,还有就是没有利用当时的工作之便去做市场调查。
出来之后,我又花了一个月的时间,去学习SurpAC。这次总算有些眉目了,这一个月过的很痛苦,一个月下来,最大的变化就是,我的语言能力突然变得愚钝了。可能是审美疲劳了吧,对自己制作的三维模型根本就没有新鲜感和立体感,映入我眼睛的只剩下杂乱无章的线条。或许这也是某种境界吧,我不知道我到了第几层。
2、改变图纸的方式
因为审美疲劳了,我开始去寻找科幻片里面的立体显示技术,为此我购买了一台4000多元的42寸3D液晶电视。或许我买的电视机时国产的,太次了。因体验效果不好而宣告失败。至此我明白了,电视机只能拿来看电视电影什么的。
我还是没有死心,当时就想着,一不做二不休,制作一个像建筑景观模型类似的矿山井下模型。整天的去寻找实现的方法和制作技术,这次倒是很轻松,直接在三维图纸里面找到了制作灵感。基本上所有的工艺和技术都是直接幻想出来的,经过次次的臆测优化。我想到了最快捷简单的自作方法。大概后续又投入了5万多元购买制作设备。
3、第一笔业务
第一笔业务,是在亲戚的关照下拿到的,因为心里没底。所以也没想赚钱,只想做一下实验,看制作出来的效果怎么样。一个人大概制作了三个多月,到今天为止模型自能算个大半成品吧。
等过些天,我去拍一些照来给大家过过眼福。
4、未来
对于未来,我立志改变矿山的图纸查看方式,减小矿山安全事故发生。只是我一个人走的有点冷.
这是一张渲染的图片,真的模型我已经做出来了,等我把专利还有其他东西都弄好了,就放大量的照片给大家欣赏。
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