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[经验分享] 单体化的定义、方法、三维模型单体化和单体化建模的区别介绍

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发表于 2023-12-29 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shenjn 于 2023-12-29 14:52 编辑

1.背景:
随着社会信息化建设和数字城市智慧城市建设的全面发展,城市和社会的精细化管理迫切需要大量精确、真实的三维地理信息;实景三维模型可以看作是一张表面覆盖高分辨率影像的连续的三角网(mesh),其在实际应用中只能像影像地图一样当作底图浏览,不能单独选中地理实体对象和属性查询;单体后的建筑物能够赋予相应的语义信息,满足用户的不同需求,在各个行业应用中尤为重要。

2.定义——什么是单体化呢?
单体化:是指每一个我们想要单独管理的对象,是一个个单独的、可以被选中的实体,即用鼠标点击时可以显示为不同颜色(称为“高亮”),可以附加属性,可以被查询统计等等。

3.单体化建模和三维模型单体的区别
单体化建模:在人工建模的过程中,自然会把需要单独管理的对象(如建筑、路灯、树木等)制作为单独的模型,和其它对象分离开
三维模型单体:倾斜摄影三维模型、激光点云等地理场景通过切割、重建、矢量叠加等操作处理,将地理实体构建为三维形式的独立对象,能够独立表达、挂接属性以及查询统计与分析等,三维模型单体”是面向应用的,独立表达、挂接属性及查询统计与分析。

4单体化方法
目前主流的单体化方法有三个:逻辑单体化、物理切割单体化、标记ID单体化,下面就这三种方法展开介绍:

  (1)逻辑单体化
逻辑单体化包括两种,一种是矢量切割单体化,另一种是矢量标记单体化。
①矢量切割单体化:利用单体地物目标的矢量面,对整体模型进行物理切割,实现单体化。
特点:由于倾斜摄影数据量大,切割是一项很费时费力的工作,不符合倾斜摄影建模高效率低成本的初衷。
②矢量标记单体化:矢量面数据覆盖到对应实景三维模型指将二维的表面,通过点选矢量图层的属性来达到选中单体三维模型的效果。
特点:但该方法并未真正实现将目标建筑物对象从整体模型中分离,限制了模型数据的应用空间。

2)物理切割单体化
①定义:通过三维重建的方式将不同的单个地物形成一个可被选中分离的实体是实现物理切割单体化的主要技术方法
②技术流程
l 将建模成果导入软件进行精化编辑,通过模型重建在原有场景上达到分离效果,实现模型的单体化;
l 结合地面照片,弥补航空影像对于底商、地面、城市部件等信息的缺失,在单体化的同时,完成整个场景的修饰。
③特点
优点:与传统建模方式相比,能通过对影像多角度地观测建模,达到模型与影像的完整套合,使模型具有精确的三维坐标信息,且一键映射完成模型贴图
缺点:需要更多的人工干预,侧重提供产品,而非 GIS 级别应用

3)标记ID单体化  
标记 ID 单体化:是给目标建筑物所包含的三角面的顶点赋予相同的 ID 值, 来实现单独选中目标模型时,整个模型呈高亮的效果;
特点:但该单体化方法并没有对模型进行分割,并未实现真正意义上的建筑物模型单体化



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谢谢楼主,学习学习
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