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[MAPGIS] 关于拓扑成区的问题

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发表于 2012-4-21 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
20铜板
我们在划分区的时候,应该用折线还是光滑曲线,如果用折线,再线转弧段,拓扑成区后界线很生硬,但如果用光滑曲线,在自动剪断线后会出现很多变形,虽然是封闭的,但形状不是实际的反应。大虾们都怎么做,请细细讲解。

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选择折线去矢量化,我们可以同样处理地跟光滑曲线一样好,之所以用折线不用光滑曲线,原因之一占的内存大,原因之二数据转换,相对困难,光滑曲线导不到cad里面去等等。 用折线矢量化再处理光滑的流程是:1用折线先在原图上矢量化,注意拐弯的时候多打几个点。2矢量化好了,选择”其他“菜单项下的超级”选择“命令,然后在点击”其他“菜单下的”拷贝“,将要光滑处理的线选择。3重新打开一个输入编辑窗口,新建文件,再选择”其 ...

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发表于 2012-4-21 17:07 | 显示全部楼层
选择折线去矢量化,我们可以同样处理地跟光滑曲线一样好,之所以用折线不用光滑曲线,原因之一占的内存大,原因之二数据转换,相对困难,光滑曲线导不到cad里面去等等。
用折线矢量化再处理光滑的流程是:1用折线先在原图上矢量化,注意拐弯的时候多打几个点。2矢量化好了,选择”其他“菜单项下的超级”选择“命令,然后在点击”其他“菜单下的”拷贝“,将要光滑处理的线选择。3重新打开一个输入编辑窗口,新建文件,再选择”其他“菜单下的“粘贴”,此时再点击“线编辑”下的“光滑线”命令,选择第四个,三次贝兹,系数为0.005,然后选择要光滑的线,4点击“线编辑”下的“抽稀线”命令,系数为0.03. 5然后在点击”其他“菜单下的”拷贝“,将光滑抽稀处理过的复制回来,将原来地图窗口里的线删除,再点击“其他”菜单下“粘贴”命令,此时线已经处理好。最后利用图形造区就可以了。希望你能明白。


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发表于 2012-4-21 17:20 | 显示全部楼层
MAX老师有详细的课程,大概的流程是用拆线,一定不要用曲线,然后光滑线去制作,这样就很流畅了,如果图件太大就可以抽稀一下
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发表于 2012-4-21 17:33 | 显示全部楼层
可利用“区编辑”中的线工作区提取弧段,选中需被分割区中的分割线,再点击区编辑中的分割区选项,选择所需分割的区这样就可以了。
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 楼主| 发表于 2012-4-21 17:35 | 显示全部楼层
oxkb 发表于 2012-4-21 17:20
MAX老师有详细的课程,大概的流程是用拆线,一定不要用曲线,然后光滑线去制作,这样就很流畅了,如果图件太 ...

是否就是线形选择折线,线类型是否就是选择光滑曲线,但光滑曲线在自动剪断线后仍然会出现一些变形,您说的用光滑线去制作是这个意思吗,能否说的再详细点。
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 楼主| 发表于 2012-4-21 17:38 | 显示全部楼层
fight... 发表于 2012-4-21 17:33
可利用“区编辑”中的线工作区提取弧段,选中需被分割区中的分割线,再点击区编辑中的分割区选项,选择所需 ...

不是你说的这个意思,我是说造区用什么线。谢谢你。
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发表于 2012-4-21 17:39 | 显示全部楼层
制作的时候当然要用拆线,不然问题会很多,变形是正常的,不影响效果即可
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 楼主| 发表于 2012-4-21 17:43 | 显示全部楼层
线形是折线,但线类型是折线还是光滑曲线。
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发表于 2012-4-21 19:58 | 显示全部楼层
感谢高手指点,学习了
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发表于 2012-4-22 05:04 | 显示全部楼层
我们在划分区的时候,应该用折线还是光滑曲线,如果用折线,再线转弧段,拓扑成区后界线很生硬,但如果用光滑曲线,在自动剪断线后会出现很多变形,虽然是封闭的,但形状不是实际的反应。大虾们都怎么做,请细细讲解。

本文转载地信网论坛:http://bbs.3s001.com/forum.php?mod=viewthread&tid=94953#lastpost
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