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发表于 2020-7-3 17:18 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#论坛中看到几个关于shapfile的帖子 都是英文    我来附上中文的  1、Shape技术描述 一个完整的ESRI的shape文件包括一个主文件,一个索引文件,和一个dBASE表文件。主文件是一个直接存取,变记录长度文件,其中每个记录描述一个由其顶点列表组成的shape。在索引文件中,每条记录是在主文件中对应记录距离主文件头部的偏移量。dBASE中记录的是对应主文件中记录的属性记录,每条主文件记录对应dBASE中的一条属性记录。几何对象和属性间的一一对应关系是基于记录编号的。在dBASE文件中的属性记录必须和主文件中的记录保持相同的顺序。 1.1命名习惯 所有文件名都遵循8.3命名习惯。主文件,索引文件和dBASE文件有相同的前缀。前缀必须是由字符或数字(a-Z,0-9)开始,后跟0到7个字符(a-Z,0-9,_,)主文件的后缀是.shp,索引文件的后缀是.shx,dBASE表的后缀是.dbf。在对文件名敏感的操作系统中,文件名中的所有字母都是小写的。 例子 : 主文件:counties.shp 索引文件:counties.shx dBASE表:ounties.dbf 1.2数字类型 Shape格式文件存储整数型和双精度型数据,本文档的余下部分将涉及到以下类型: 整数:有符号32位整数(4字节) 双精度:有符号64位IEEE双精度浮点数(8字节) 浮点数必须是数字值。负无穷,正无穷和无效数字(NaN)在shape文件中是不合法的。然而,shape文件支持“没有数据”这样的概念,但是目前只用于带有measure值的情况。所谓Measure值,是用于存储需要的附加数据,可以用来记录各种数据,例如权值、道路长度等信息。某些小于-1038被shape文件读取程序用来表示为“没有数据”的值。 下面的第一节描述shape文件的总体结构和组织。第二节描述shape文件支持的每种shape类型的记录内容。 2、主文件的组织 主文件(.shp)由固定长度的文件头和后面变长的记录组成。每个变长记录是由固定长度的记录头和紧接着的变长记录内容组成。图1是主文件的结构。 图 1 主文件的结构 文件头  记录头 记录内容 记录头 记录内容 记录头 记录内容 。。。。。。 。。。。。。 。。。。。。 。。。。。。 记录头 记录内容 字节序 Shape文件中所有的内容可以被分为两种类型: n         与数据相关的: l         主文件记录内容 l         主文件头的数据描述域(Shape 类型,边界盒等) n         与文件管理相关的: l         文件和记录长度 l         记录偏移量等  在主文件的文件头和记录内容中的描述域中的整型和双精度浮点数据是按照little endian(PC或Intel)的字节顺序形式组织的。组成文件的其余部分和文件管理的整数和双精度浮点数是big endian(Sun或Motorola)字节顺序。 2.1主文件头主文件头100字节长。表1描述了文件头中数据的字节位置,值,类型和字节顺序。 在此表中,位置是相对于文件头的。 表 1 主文件头的描述 位置 字段 值 类型 字节顺序 Byte 0 File Code(文件代码) 9994 Integer Big Byte 4 Unused 0 Integer Big Byte 8 Unused 0 Integer Big Byte 12 Unused 0 Integer Big Byte 16 Unused 0 Integer Big Byte 20 Unused 0 Integer Big Byte 24 File Length(文件长度) File Length Integer Big Byte 28 Version 1000 Integer Little Byte 32 Shape Type Shape Type Integer Little Byte 36 Bounding Box Xmin Double Little Byte 44 Bounding Box Ymin Double Little Byte 52 Bounding Box Xmax Double Little Byte 60 Bounding Box Ymax Double Little Byte 68* Bounding Box Zmin Double Little Byte 76* Bounding Box Zmax Double Little Byte 84* Bounding Box Mmin Double Little Byte 92* Bounding Box Mmax Double Little  *是未被使用的域,值为0.0,如果没有measure值或Z轴。 文件长度的值指的是16位字的个数,即文件的字节长度除以2(包括组成文件头的50个16位字)。 在shape文件中的所有非空shape必须是同一种shape类型。Shape类型的值如下: 值 Shape类型 0 Null Shape 1 Point 3 PolyLine 5 Polygon 8 MultiPoint 11 PointZ 13 PolyLineZ 15 PolygonZ 18 MultiPointZ 21 PointM 23 PolyLineM 25 PolygonM 28 MultiPointM 31 MultiPatch  没有被定义的Shape 类型值(2,4,6等直到33)为将来可能的使用而保留。目前shape文件被局限于包含以上定义的同种shape类型。但在将来shape文件可能会允许包含多种shape类型。若混合shape类型被实现,文件头中的shape类型将标识该文件。 主文件头的边界盒存储文件中shape的实际范围。所有的shape记录将都处于这个范围定义的矩形边界以内。如果shape文件是空的(没有记录),Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的值则将是未被定义的。如果shape文件的类型是带有measure的,而实际却又没有记录measure数据的话,Mmin和Mmax可以是“没有数据”的值(参见2页的数字类型)。 2.2记录头每个记录的头存储了记录的数目和记录内容的长度。记录头固定长度为8字节。表 2显示文件记录头中域的字节位置,值,类型和字节顺序。在表中,位置是相对于记录的开始位置。 表 2 主文件记录头文件的描述 位置 字段 值 类型 字节顺序 Byte 0 Record Number (记录数目) Record Number Integer Big Byte 4 Content Length (内容长度) Content Length Integer Big 记录数目从1开始。 一个记录的内容长度是按16位字计算的记录内容长度。每个记录因此为文件的总长度贡献(4+内容长度)个16位字,正如文件头是100字节一样。 3、主文件记录内容Shape文件记录内容包含一个shape类型标记,然后是该shape类型的几何数据。记录内容的长度依赖于在一个shape中部分和顶点的数目。对每种shape类型,我们首先描述该shape,然后是它在磁盘上的存储形式。在从表3到16中,位置是相对于记录内容的起始位置。 3.1空shapeshape类型为0,代表一种不带几何数据的空shape,每种图形类型(点,线,多边形等)都支持空shape,在同一个shape文件中可以同时存在点和空的点。一般来说,空shape是用于占据空间位置;在shape文件创建时被使用并在创建后填充入几何数据。 表 3 空shape记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 0 Integer 1 Little  3.2以X,Y记录位置的Shape类型 3.2.1 Point一个点包括一对以X,Y顺序排列的双精度的坐标 Point { Double X //X坐标 Double Y //Y坐标 } 表 4 点记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 1 Integer 1 Little Byte 4 X X Double 1 Little Byte 12 Y Y Double 1 Little  3.2.2 MultiPoint一个MultiPoint代表一个点的集合: MultiPoint { Double[4] Box //边界盒 Integer NumPoints //点的数目 Point[NumPoints] Points //在集合中的点 } 边界盒定点存储在Xmin,Ymin,Xmax,Ymax中。 表 5 MultiPoint记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 8 Integer 1 Little Byte 4 Box Box Double 4 Little Byte 36 NumPoints NumPoints Integer 1 Little Byte 40 Points Points Point NumPoints Little  3.2.3 PolyLine一条PolyLine是指一条包含一个或多个部分的有序的顶点集合。一个部分是指两个或多个点彼此连接的序列。部分间彼此可以相连或不连。部分间彼此可能相交也可能不相交。 因为该定义没有禁止有相同坐标的连续点,读取shape文件的程序必须注意这样的情况。另外,退化(degenerate)和可能导致零长度的情况是不被允许的。 PolyLine { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 }  PolyLine的详细描述: u       Box  PolyLine的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在PolyLine中部分的数目。 u       NumPoints 所有部分的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条PolyLine存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在PolyLine中的每一部分的点被首尾相连得存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。 在不同部分间的点之间没有分隔符。  表 6 PolyLine记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 3 Integer 1 Little Byte 4 Box Box Double 4 Little Byte 36 NumParts NumParts Integer 1 Little Byte 40 NumPoints NumPoints Integer 1 Little Byte 44 Parts Parts Integer NumParts Little Byte X Points Points Point NumPoints Little 注意:X=44+4* NumParts 3.2.4 Polygon一个多边形包含一个或多个环。一个环是四或多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。一个多边形可能包括多个外环,一个环的顶点顺序和方向指示环的哪一边是多边形的内部。在多边形中表示洞的环的顶点是逆时针方向的。一个环组成的多边形总是顺时针方向的。多边形的每个环被定义为多边形的一个部分。 由于该定义没有禁止有相同坐标的连续的点,shape文件读程序必须注意这种情况。在另外,退化(degenerate)和可能导致零长度的结果是不被允许的。多边形的结构被定义为PolyLine结构,正如下文: Polygon { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 } 多边形的详细描述: u       Box  多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在多边形中环的数目。 u       NumPoints 所有环的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条环存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。Parts数组保存的是每个环中第一个点在数组中的索引位置。在环的点之间没有分隔符。  图 2中的例子图演示了多边形的表现。该图中的多边形有一个洞,总共是8个顶点。 关于多边形shape有以下重要注意事项: n         环是闭合的(第一个和最后一个定点必须是一样的) n         在点数组中环的顺序是不重要的。 n         存储在shape文件中的多边形必须是clean的,一个clean的多边形是指这样的一个多边形: 1. 没有自交。这意味着属于一个环的一段不与另一个环的一段相交。一个多边形的环可能在顶点处彼此相交,但不可以在边上相交。重合的边被认为是相交的。 2. 正确的定点顺序。当观察者以顶点顺序沿环前进时,右边是多边形的内部。一个只有一个环的多边形,它的顶点顺序必然是顺时针的。而作为多边形中洞的环的定点顺序则是逆时针方向的。当定义在多边形中的洞同样是顺时针时,将发生"Dirty"多边形错误。这会导致内部的重叠。 图 2 一个多边形的实例  在此例中,NumParts等于2,NumPoints等于10。注意洞多边形的点的顺序是逆时针顺序的。  表 7 多边形记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 5 Integer 1 Little Byte 4 Box Box Double 4 Little Byte 36 NumParts NumParts Integer 1 Little Byte 40 NumPoints NumPoints Integer 1 Little Byte 44 Parts Parts Integer NumParts Little Byte X Points Points Point NumPoints Little  注意:X=44+4* NumParts 3.3在X,Y空间中带有measure的shape类型该种shape有一个额外的坐标 M,注意"没有数据"的值可以被指定为M的值。 3.3.1 PointM一个PointM包括一对以X,Y顺序排列的双精度的坐标,再加上M。 PointM { Double X //X 坐标 Double Y //Y 坐标 Double M //M measure } 表 8 PointM记录内容 位置 域 值 类型 数目 字节顺序 Byte 0 shape类型 1 Integer 1 Little Byte 4 X X Double 1 Little Byte 12 Y Y Double 1 Little Byte 20 M M Double 1 Little  3.3.2 MultiPointM一个MultiPointM代表一个PointM的集合: MultiPoint { Double[4] Box //边界盒 Integer NumPoints //点的数目 Point[NumPoints] Points //在集合中的点 Double[2] M Range //measure M的上下界 Double[NumPoints] M Array //measure 数组 }  MultiPointM的详细描述: u       Box  MultiPointM的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumPoints 点的总数目。 u       Points NumPoints长的点数组。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointM的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure数组。  表 9 MultiPointM记录内容  注意:X = 40+(16* NumPoints) *可选的 3.3.3 PolyLineM一条shape文件的PolyLineM可以包含一个或多个部分。指一条包含一个或多个部分的有序的顶点的集合。一个部分是指两个或多个点彼此连接的序列。部分间彼此可以相连也可以不连。部分间彼此可以相交也可以不相交。 PolyLineM { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 Double[2] M Range //measure M的上下界 Double[NumPoints] M Array //所有点的measure数组 } PolyLineM的域在以下为更详细的描述 u       Box  PolyLineM的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在PolyLineM中部分的数目。 u       NumPoints 所有部分的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条PolyLineV存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在PolyLineM中的每一部分的点被尾到尾存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。 在部分间点之间没有界限。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointM的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointM每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在部分间点之间没有界限。  表 10 PolyLineM记录内容  注意:X=44+4* NumParts Y = 40+(16* NumPoints) *可选的 3.3.4 PolygonM一个PolygonM包含一个或多个环。一个环是四或更多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。注意,相交是指的在X,Y二维空间,而不是在X,Y,M三维空间。一个多边形可能包括多个外环,多边形中的每个环是被做为多边形的一个部分。 PolygonM的结构被定义为PolyLineM结构,正如下文: PolygonM { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 Double[2] M Range //measure M的上下界 Double[NumPoints] M Array //所有点的measure数组 }  PolygonM的详细描述: u       Box  PolygonM的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在PolygonM中环的数目。 u       NumPoints 所有环的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条环存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数组对每一环保持开始点的数组索引。在不同环的点之间没有分隔符。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointM的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointM每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分的点之间没有分隔符。  关于PolygonM shape有以下注意事项: n         环是闭合的(第一个和最后一个顶点必须是一样的) n         在点数组中环的顺序是不重要的。  注意:X=44+4* NumParts Y = 40+(16* NumPoints) *可选的 3.4在X,Y,Z空间中带measure的shape类型该种shape有一个额外的坐标 M,注意"没有数据"的值可以被指定为M的值。  3.4.1 PointZ一个PointZ包括一对以X,Y,Z顺序排列的双精度的坐标,再加上M。 { Double X //X 坐标 Double Y //Y 坐标 Double Z //Z 坐标 Double M //M measure } 表 12 PointZ记录内容  3.4.2 MultiPointZ一个MultiPointZ代表一个PointZ的集合: MultiPoint { Double[4] Box //边界盒 Integer NumPoints //点的数目 Point[NumPoints] Points //在集合中的点 Double[2] Z Range //Z的上下界 Double[NumPoints] Z Array //Z的值 Double[2] M Range //measureM的上下界 Double[NumPoints] M Array //measure 数组 } 边界盒是以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。Z Range是以Mmin,Mmax顺序存储的,M Range是以Mmin,Mmax顺序存储的。 表 13 MultiPointM记录内容 注意:X = 40+(16* NumPoints)Y=X+16+(8* NumPoints) *可选的 3.4.3 PolyLineZ一条shape文件的PolyLineZ包含一个或多个部分。指一条包含一个或多个部分的有序的顶点的集合。一个部分是指两个或多个点彼此连接的点序列。部分间彼此相连或不连。部分间彼此可能相交也可能不相交。 PolyLineZ { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 Double[2] Z Range //Z的上下界 Double[NumPoints] Z Array //Z的值 Double[2] M Range //measure M的上下界 Double[NumPoints] M Array //所有点的measure 数组 } PolyLineZ的域在以下为更详细的描述: u       Box  PolyLineZ的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在PolyLineZ中部分的数目。 u       NumPoints 所有部分的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条PolyLineZ存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在PolyLineZ中的每一部分的点被尾到尾存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分的点之间没有分隔符。 u       ZRange 以Zmin,Zmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 Z Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分的点之间没有分隔符。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在部分的点之间没有分隔符。 表 14 PolyLineZ记录内容  注意:X=44+4* NumParts Y = X+(16* NumPoints)Z=Y+16+(8* NumPoints) *可选的 3.4.4 PolygonZ一个PolygonZ 包含一个或多个环。一个环是四或多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。一个多边形可能包括多个外环, PolygonZ 的每个环被做为它的一个部分。 PolygonZ的结构被定义为PolyLineZ结构,正如下文: PolygonZ { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 Double[2] Z Range //Z的上下界 Double[NumPoints] Z Array //Z的值 Double[2] M Range //measureM的上下界 Double[NumPoints] M Array //所有点的measure } 多边形Z的域在以下为更详细的描述: u       Box  PolygonZ的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在多边形Z中环的数目。 u       NumPoints 所有环的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条环存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       Points NumPoints长度的数组。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数组对每一环保持开始点的数组索引。在不同环的点之间没有分隔符。 u       ZRange 以Zmin,Zmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 u       Z Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分点之间没有分隔符。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分点之间没有分隔符。  关于PolygonZ shape有以下注意事项: n         环是闭合的(第一个和最后一个顶点必须是一样的) n         在点数组中环的顺序是不重要的。  表 15 多边形Z的记录内容  注意:X=44+4* NumParts Y = X+(16* NumPoints)Z=Y+16+(8* NumPoints) *可选的 3.4.5 MultiPatch一个MultiPatch 包括许多表面块。每个表面块描述了一个表面。MultiPatch的表面块是作为它的部分,部分的类型决定了一个MultiPatch部分的顶点顺序。一个MultiPatch的部分可以是以下类型: n         三角形条带 三角形的连接条带,此处每个顶点(在开始二个后)完成一个新三角形。一个新三角形总是通过把新顶点和二个临近的原有点相连而得到。 n         三角形扇 三角形的连接扇,此处每个顶点(在开始二个后)完成一个新三角形。一个新三角形总是通过把新顶点和一个个临近的原有点及这部分的第一个顶点相连而得到。 外环 多边形的外环。 n         内环 多边形的洞。 n         第一环 未定义类型的多边形的第一个环。 n         环 未定义类型的多边形的环。 一个简单的三角形条带或三角形扇代表一个简单的表面斑块。参见图 3 看这些部分类型的例子。带环的部分的序列能描述有洞的多边形表面。该序列典型包括一个外环,代表斑块的外边界,用许多内环代表洞。当用代表表现带洞的多边形斑块环的集合的个体环是不知道,整个序列以第一环开始,接着是其他的环。不跟着第一环后的环的序列被认为是没有洞的外环的序列。 图 3 MultiPatch 部分例子  用来对部分类型进行编码的值有:  值          部分类型 0            三角形条带 1            三角形扇 2            外环 3            内环 4            第一环 5            环  MultiPatch { Double[4] Box //边界盒 Integer NumParts //部分的数目 Integer NumPoints //点的总数目 Integer[NumParts] Parts //在部分中第一个点的索引 Integer[NumParts] PartsTypes //部分类型 Point[NumPoints] Points //所有部分的点 Double[2] Z Range //Z的上下界 Double[NumPoints] Z Array //Z的值 Double[2] M Range //measureM的上下界 Double[NumPoints] M Array //所有点的measure }  多边形Z的域在以下为更详细的描述: u       Box  多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 u       NumParts 在多边形Z中环的数目。 u       NumPoints 所有环的点的总数目。 u       Parts NumParts长度的数组。为每条环存储它在点数组中的第一个点的索引。数组索引是从0开始的。 u       PartsType NumParts长度的数组,存储每一部分的类型。 u       Points NumPoints长度的数组。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数组对每一环保持开始点的数组索引。在不同环的点之间没有分隔符。 u       ZRange 以Zmin,Zmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 u       Z Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分的点之间没有分隔符。 u       M Range 以Mmin,Mmax顺序存储的MultiPointZ的最小,最大值。 u       M Array NumPoints长的measure的数组,在MultiPointZ每部分的measure被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数组对每一部分保持开始点的数组索引。在不同部分的点之间没有分隔符  关于MultiPatch有以下的注意事项: n         如果该部分是环,它必须是是闭合的(第一个和最后一个顶点必须是一样的) n         在点数组中环的顺序是重要的(内环必须参照它的外环)。 n         表示Single Surface的面必须以一个第一环的环类型开始。 n         面可以共享边,但面不能互相相交。  表16 MultiPatch的记录内容  4、索引文件的组织       索引文件(.shx)包含一个100字节的文件头,紧跟后面是8字节的定长记录。        图四演示了索引文件的组织  4.1索引文件头索引文件头与上面描述的头文件组织方式一致。文件长度的值是在16位字下文件的总长度(包括组成文件头的50个16位字,50+4×记录数)。 4.2索引记录       索引文件中的第n个记录保存的是主文件中第n条记录的偏移量和数据长度。表17描述了文件头中数据的字节位置,值,类型和字节顺序。在此表中,位置是相对于每条记录数据的起始位置。    主文件中一条记录的offset是指的从文件头到当前记录的第一个字节的16-bit数。也就是当前记录前面文件字节长度除以2。因此,主文件中第一条记录的offset应当是50,因为前面有100个字节是文件的头数据。 索引文件记录中的Content Length与主文件中记录头数据中的是一致的。   5、dBase文件的组织 文件名必须与主文件和索引文件形同,后缀必须是dbf。 表中每一个shape特征必须有一条记录。 记录顺序必须与主文件中的shape特征相对应。 dBASE头中的年份数据必须是从1900开始。 #在这里快速回复# post_newreply 分享到:   QQ好友和群QQ好友和群   QQ空间QQ空间   腾讯微博腾讯微博   腾讯朋友腾讯朋友 收藏收藏1   评分评分   分享淘帖  赞赞  踩踩 论坛新帖 房地产开发资质配备人员职称 升级建筑工程专业甲级人员业绩要求上全国四库平台如何考核业绩? 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双精度:有符号64位IEEE双精度浮点数(8字节)浮点数必须是数字的值。负无穷,正无穷和非数字(NaN)值在shape文件不被允许。然而shape文件支持'没有数据'的值这样的概念,但是目前只用于衡量。某些小于-1038被shape文件读取程序用来代表'没有数据'的值。 下面的第一节描述shape文件的总体结构和组织。第二节描述shape文件支持的每种shape类型的记录内容。  主文件的组织 主文件(.shp)由固定长度的文件头和接着的变长度记录组成。每个变长度记录是由固定长度的记录头和接着的变长度记录内容组成。图1图解了主文件的结构。 图 1 主文件的结构 文件头    记录头  记录内容 记录头  记录内容 记录头  记录内容 记录头  记录内容 …… …… 记录头  记录内容 Shape文件中所有的内容可以被分为二类:   与数据相关的:       。主文件记录内容       。主文件头的数据描述域(Shape 类型,边界盒等)   与文件管理相关的:       。文件和记录长度       。记录偏移等 整数和双精度整数在文件头中组成数据描述域,在主文件的记录内容是小ndian(PC或Intel)字节顺序。组成文件的其余部分和文件管理的整数和双精度浮点数是大endian(Sun或Motorola)字节顺序。 主文件头   主文件头100字节长。表1显示带有字节位置,值,类型和字节顺序的文件头中的域。 在此表中,位置是相对于文件的开始。 表 1 主文件头的描述 位置          域                值           类型           字节顺序 0字节        文件代码          9994          整数              大 4字节        未被使用           0            整数              大 8字节        未被使用           0            整数              大 12字节       未被使用           0            整数              大 16字节       未被使用           0            整数              大 20字节       未被使用           0            整数              大 24字节       文件长度        文件长度        整数              大 28字节         版本           1000           整数              小 32字节       Shape类型      Shape类型       整数              小 36字节        边界盒          Xmin         双精度             小 44字节        边界盒          Ymin         双精度             小 52字节        边界盒          Xmax         双精度             小 60字节        边界盒          Ymax         双精度             小 68字节*        边界盒          Zmin         双精度             小 76字节*        边界盒          Zmax         双精度             小 84字节*        边界盒          Mmin         双精度             小 92字节*        边界盒          Mmax         双精度             小 *未被使用,值为0.0,若没有被衡量或是Z轴。 文件长度的值是在16位字下文件的总长度(包括组成文件头的50个16位字)。在shape文件中的所有非空shape被需要是同种shape类型。Shape类型的值如下: 值              shape类型 0 空shape 1                 点 3                 多线 5 多边形 8 多点 11 点Z 13                多线Z 15                多边形Z 18 多点Z 21 点M 23                多线M 25 多边形M 28 多点M 31                多斑块 没有被定义的Shape 类型值(2,4,6等直到33)为将来可能的使用而保留。目前shape文件被局限于包含以上定义的同种shape类型。在将来shape文件可以被允许包含多于一种shape类型。若混合shape类型被实现,文件头中的shape类型将标识该文件。 主文件头的边界盒存储文件中shape的实际幅度。最小边界X和Y直交的(潜在的M,Z)长方形包含了所有的shape。若shape文件是空的(没有记录),min,Ymin,Xmax,Ymax的值是未被定义的。Mmin和Mmax能包含shape文件用来衡量不包含衡量的shape类型的'没有数据'的值(参见2页的数字类型),记录头 每个记录的头存储了记录的数目和记录内容的长度。记录头有一个固定长度8字节。表 2显示文件记录头中域的字节位置,值,类型和字节顺序。在表中,位置是相对于记录的开始的。 表 2 主文件记录头文件的描述 位置          域                值           类型           字节顺序 0字节      记录数目          记录数目        整数              大 4字节      内容长度          内容长度        整数              大 记录数目从1开始。 一个记录的内容长度是按16位字衡量的记录内容长度。每个记录因此为文件的总长度贡献(4+内容长度)个16位字,正如文件头是24字节一样。  主文件记录内容 Shape文件记录内容包含一个shape类型和接着的该shape的几何数据。记录内容的长度依赖于在一个shape中部分和vertices的数目。对每种shape类型,我们首先描述该shape然后是它在磁盘上的存储镜像。在表3到16,位置是相对于记录内容的开始。 空shape shape类型为0指代一种不带几何数据的空shape,每种要素类型(点,线,多边形等)都支持空,在同一个shape文件中有点和空的点是有效的。常常空shape是放东西的地方;在shape文件产生时被使用和在产生后更被广泛地使用。 表 3 空shape记录内容 位置          域             值        类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          0         整数        1        小 在X,Y位置的Shape类型 点   一个点包括一对以X,Y顺序排列的双精度的坐标       Point       {            Double    X  //X坐标            Double    Y  //Y坐标       }   表  4 点记录内容 位置          域             值        类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          1         整数        1        小 4字节        X              X        双精度       1        小 12字节       Y              Y        双精度       1        小 多点  一个多点代表一个点的集合:      MultiPoint      {         Double[4]           Box          //边界盒         Integer              NumPoints    //点的数目         Point[NumPoints]     Points        //在集合中的点     } 边界盒以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax存储。 表  5  多点记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          8         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 40字节     Points            Points       点      NumPoints    小 PolyLine  一条PolyLine是指一条包含一个或多个部分的有序的vertices的集合。一个部分是指二个或多个点彼此连接的顺序。部分间彼此相连或不连。部分间彼此可能相交或不相交。 因为该定义没有禁止有确定坐标的连续点,shape文件的读程序必须掌握这样的情况。在另外,退化(degenerate)和可能导致零长度的结果是不被允许的。 PolyLine {       Double[4]             Box         //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点 } PolyLine的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的PolyLine的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在PolyLine中部分的数目。 NumPoints   所有部分的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条PolyLine存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在PolyLine中的每一部分的点被尾到尾存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。 在部分间点之间没有界限。 表  6  PolyLine记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          3         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节     Points            Points       点       NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts多边形  一个多边形包含一个或多个环。一个环是四或多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。一个多边形可能包括多个外环,一个环的vertices的顺序和方向指示环的哪一边是多边形的内部。在多边形中的洞的环的vertices是逆时针方向的。一个环组成的多边形总是顺时针方向的。一个多边形的环是被做为它的一部分的。因为该定义没有禁止有确定坐标的连续的点,shape文件读程序必须解决这种情况。在另外,退化(degenerate)和可能导致零长度的结果是不被允许的。多边形的结构被定义为PolyLine结构,正如下文: Polygon {       Double[4]          Box        //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点 } 多边形的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在多边形中环的数目。 NumPoints   所有环的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条环存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数列对每一环保持开始点的数列索引。在环间点之间没有界限。 图 2中的例子图演示了多边形的表现。该图中的多边形有一个洞,总共是8个vertices。  关于多边形shape有以下重要注意事项: 环是闭合的(第一个和最后一个vetex必须是一样的)在点数列中环的顺序是不重要的。 存储在shape文件中的多边形必须是clean,一个clean的多边形是指这样的一个多边形: 1. 没有自交。这意味着属于一个环的一段可能不与另一个环的一段相交。一个多边形 的环可能在vetices处彼此相交,但不是在沿段处。重合的段被认为是相交的。 2. 在定义多边形的线的正确一边有多边形的内部。一个观察者以vertex顺序沿环走时,右边的邻居是多边形的内部。一个独环的多边形的vertices因此都是顺时针的。在这些多边形中的洞有一个逆时针的方向。当定义在多边形中的洞同样是顺时针时,发生"Dirty"多边形错误。这会导致内部的重叠。 图 2 一个多边形的实例 在此例中,NumParts等于2,NumPoints等于10。注意洞多边形的点的顺序是逆序的。                   0      5        部   分 : 0      5                   0   1   2   3   4   5   6   7   8   9           点   : v1  v2  v3  v4  v1  v5  v8  v7  v6  v5 表 7 多边形记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          5         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节      Points           Points       点        NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts 在X,Y空间中衡量的shape类型该种shape有一个额外的坐标 M,注意"没有数据"的值可以被指定为M的一个值。 PointM   一个PointM包括一对以X,Y顺序排列的双精度的坐标,再加上衡量M。      PointM      {         Double     X    //X 坐标         Double     Y    //Y 坐标         Double     M    //M 衡量      } 表  8 PointM记录内容 位置          域             值        类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型         21        整数        1        小 4字节        X              X        双精度       1        小 12字节       Y              Y        双精度       1        小 20字节       M              M       双精度       1        小 多PointM   一个多PointM代表一个PointM的集合:      MultiPoint      {         Double[4]           Box          //边界盒         Integer              NumPoints    //点的数目         Point[NumPoints]     Points        //在集合中的点         Double[2]           M Range      //衡量M的上下界         Double[NumPoints]   M Array       //衡量       } 多PointM的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的多PointM的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumPoints   点的总数目。 Points       NumPoints长的点的数列。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointM的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组。 表  9  多PointM记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          28         整数       1         小 4字节       Box             Box       双精度      4         小 36字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 40字节     Points            Points       点      NumPoints    小 X*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 X+8*字节   Mmax           Mmax       双精度      1         小 X+16*字节  Marry           Marry        双精度   NumPoints    小 注意:X = 40+(16* NumPoints)  *可选的 多LineM   一条shape文件的多LineM包含一个或多个部分。指一条包含一个或多个部分的有序的vertices的集合。一个部分是指二个或多个点彼此连接的顺序。部分间彼此相连或不连。部分间彼此可能相交或不相交。 PolyLineM {       Double[4]             Box         //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点       Double[2]             M Range      //衡量M的上下界       Double[NumPoints]     M Array       //所有点的衡量 } PolyLineM的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的PolyLineM的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在PolyLineM中部分的数目。 NumPoints   所有部分的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条PolyLineV存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在PolyLineM中的每一部分的点被尾到尾存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。 在部分间点之间没有界限。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointM的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointM每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 表  10  PolyLineM记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          23         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节     Points            Points       点       NumPoints    小 Y*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 Y+8*字节   Mmax            Mmax      双精度      1         小 Y+16*字节  Marry            Marry       双精度   NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts  Y = 40+(16* NumPoints)  *可选的 多边形M 一个多边形M包含一个或多个环。一个环是四或多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。注意相交是在X,Y空间计算,而不是在X,Y,M空间。一个多边形可能包括多个外环,一个多边形的环是被做为它的一部分的。  多边形M的结构被定义为PolyLineM结构,正如下文: PolygonM {       Double[4]          Box        //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点       Double[2]             M Range      //衡量M的上下界       Double[NumPoints]     M Array       //所有点的衡量 } 多边形M的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在多边形M中环的数目。 NumPoints   所有环的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条环存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数列对每一环保持开始点的数列索引。在环间点之间没有界限。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointM的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointM每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 关于PolygonM shape有以下注意事项: 环是闭合的(第一个和最后一个vetex必须是一样的)在点数列中环的顺序是不重要的。  表 11 多边形M的记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          5         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节      Points           Points       点        NumPoints    小 Y*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 Y+8*字节   Mmax            Mmax      双精度      1         小 Y+16*字节  Marry            Marry       双精度   NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts  Y = 40+(16* NumPoints)  *可选的在X,Y,Z空间中衡量的shape类型该种shape有一个额外的坐标 M,注意"没有数据"的值可以被指定为M的一个值。 PointZ   一个PointZ包括一对以X,Y,Z顺序排列的双精度的坐标,再加上衡量M。      PointM      {         Double     X    //X 坐标         Double     Y    //Y 坐标         Double     Z    //Z 坐标         Double     M    //M 衡量      } 表  12 PointZ记录内容 位置          域             值        类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型         21        整数        1        小 4字节        X              X        双精度       1        小 12字节       Y              Y        双精度       1        小 20字节       Z              Z        双精度       1        小 28字节    Measure           M        双精度       1        小 多PointZ   一个多PointZ代表一个PointZ的集合:      MultiPoint      {         Double[4]           Box          //边界盒         Integer              NumPoints    //点的数目         Point[NumPoints]     Points        //在集合中的点         Double[2]           Z Range      //Z的上下界         Double[NumPoints]   Z Array       //Z的值         Double[2]           M Range      //衡量M的上下界         Double[NumPoints]   M Array       //衡量       } 边界盒是以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。Z Range是以Mmin,Mmax顺序存储的,M Range是以Mmin,Mmax顺序存储的。 表  9  多PointM记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          28         整数       1         小 4字节       Box             Box       双精度      4         小 36字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 40字节     Points            Points       点      NumPoints    小 X字节     Zmin            Zmin        双精度      1         小 X+8字节   Zmax            Zmax       双精度      1         小 X+16字节  Zarry            Zarry       双精度   NumPoints    小 Y*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 Y+8*字节   Mmax           Mmax       双精度      1         小 Y+16*字节  Marry           Marry        双精度   NumPoints    小 注意:X = 40+(16* NumPoints)Y=X+16+(8* NumPoints)  *可选的 多LineZ   一条shape文件的多LineZ包含一个或多个部分。指一条包含一个或多个部分的有序的vertices的集合。一个部分是指二个或多个点彼此连接的顺序。部分间彼此相连或不连。部分间彼此可能相交或不相交。 PolyLineZ {       Double[4]             Box         //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点       Double[2]             Z Range      //Z的上下界       Double[NumPoints]     Z Array       //Z的值       Double[2]             M Range      //衡量M的上下界       Double[NumPoints]     M Array       //所有点的衡量 } PolyLineZ的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的PolyLineZ的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在PolyLineZ中部分的数目。 NumPoints   所有部分的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条PolyLineZ存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在PolyLineZ中的每一部分的点被尾到尾存储。部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 ZRange     以Zmin,Zmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 Z Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 表  14  PolyLineZ记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          23         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节     Points            Points       点       NumPoints    小 Y字节     Zmin            Zmin        双精度      1         小 Y+8字节   Zmax            Zmax       双精度      1         小 Y+16字节  Zarry            Zarry       双精度   NumPoints    小 Z*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 Z+8*字节   Mmax            Mmax      双精度      1         小 Z+16*字节  Marry            Marry       双精度   NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts Y = X+(16* NumPoints)Z=Y+16+(8* NumPoints)   *可选的多边形Z 一个多边形Z包含一个或多个环。一个环是四或多个点彼此相连组成的一个闭合的彼此不相交的环。一个多边形可能包括多个外环,一个多边形Z的环是被做为它的一部分的。 多边形Z的结构被定义为PolyLineZ结构,正如下文: PolygonZ {       Double[4]          Box        //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点       Double[2]             Z Range      //Z的上下界       Double[NumPoints]     Z Array       //Z的值       Double[2]             M Range      //衡量M的上下界       Double[NumPoints]     M Array       //所有点的衡量 } 多边形Z的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在多边形Z中环的数目。 NumPoints   所有环的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条环存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 Points       NumPoints长度的数列。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数列对每一环保持开始点的数列索引。在环间点之间没有界限。 ZRange     以Zmin,Zmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 Z Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 关于PolygonZ shape有以下注意事项: 环是闭合的(第一个和最后一个vetex必须是一样的)在点数列中环的顺序是不重要的。  表 15 多边形Z的记录内容 位置          域             值         类型      数目     字节顺序 0字节     shape类型          15         整数        1        小 4字节       Box             Box       双精度       4        小 36字节    NumParts       NumParts      整数        1         小 40字节    NumPoints      NumPoints     整数        1         小 44字节      Parts            Parts       整数      NumParts    小 X字节      Points           Points       点        NumPoints    小 Y字节     Zmin            Zmin        双精度      1         小 Y+8字节   Zmax            Zmax       双精度      1         小 Y+16字节  Zarry            Zarry       双精度   NumPoints    小 Z*字节     Mmin            Mmin       双精度      1         小 Z+8*字节   Mmax            Mmax      双精度      1         小 Z+16*字节  Marry            Marry       双精度   NumPoints    小 注意:X=44+4* NumParts Y = X+(16* NumPoints)Z=Y+16+(8* NumPoints)   *可选的多Patch  一个MultiPatch 包括许多表面斑块。每个表面斑块描述了一个表面。MultiPatch的表面斑块是指比如它的部分,控制一个MultiPatch部分的vertices顺序是如何被解释的部分类型。一个MultiPatch的部分可以是以下类型:    三角形条带  三角形的连接条带,此处每个顶点(在开始二个后)完成一个新三角形。一个新三角形总是通过把新顶点和二个临近的原有点相连而得到。 三角形扇    三角形的连接扇,此处每个顶点(在开始二个后)完成一个新三角形。一个新三角形总是通过把新顶点和一个个临近的原有点及这部分的第一个顶点相连而得到。 外环        多边形的外环。 内环        多边形的洞。 第一环      未定义类型的多边形的第一个环。 环          未定义类型的多边形的环。 一个简单的三角形条带或三角形扇代表一个简单的表面斑块。参见图 3 看这些部分类型的例子。带环的部分的序列能描述有洞的多边形表面。该序列典型包括一个外环,代表斑块的外边界,用许多内环代表洞。当用代表表现带洞的多边形斑块环的集合的个体环是不知道,整个序列以第一环开始,接着是其他的环。不跟着第一环后的环的序列被认为是没有洞的外环的序列。       图 3 MultiPatch 部分例子 用来对部分类型进行编码的值有: 值                     部分类型 0 三角形条带 1 三角形扇 2 外环 3 内环 4 第一环 5 环 MultiPatch {       Double[4]             Box        //边界盒       Integer                NumParts    //部分的数目       Integer                NumPoints   //点的总数目       Integer[NumParts]       Parts        //在部分中第一个点的索引       Integer[NumParts]       PartsTypes   //部分类型       Point[NumPoints]       Points       //所有部分的点       Double[2]             Z Range      //Z的上下界       Double[NumPoints]     Z Array       //Z的值       Double[2]             M Range      //衡量M的上下界       Double[NumPoints]     M Array       //所有点的衡量 } 多边形Z的域在以下为更详细的描述: Box         被存储的多边形的边界盒,以Xmin,Ymin,Xmax,Ymax的顺序存储。 NumParts    在多边形Z中环的数目。 NumPoints   所有环的点的总数目。 Parts        NumParts长度的数列。为每条环存储它在点数列中的第一个点的索引。数列索引是从0开始的。 PartsType    NumParts长度的数列,存储每一部分的类型。 Points       NumPoints长度的数列。在多边形中的每一个环的点被尾到尾存储。环2的点跟在环1的点之后,如此下去。部分数列对每一环保持开始点的数列索引。在环间点之间没有界限。 ZRange     以Zmin,Zmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 Z Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。 M Range     以Mmin,Mmax顺序存储的多PointZ的最小,最大值。 M Array     NumPoints长的衡量的数组,在多PointZ每部分的衡量被被尾到尾存储部分2的点跟在部分1的点之后,如此下去。部分数列对每一部分保持开始点的数列索引。在部分间点之间没有界限。
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发表于 2020-7-4 13:02 | 显示全部楼层
正好需要  感谢大佬!!!!
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发表于 2020-7-6 14:24 | 显示全部楼层
楼主好人
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发表于 2020-7-9 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-15 08:17 | 显示全部楼层
正在学习ACGIS
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发表于 2020-7-17 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-20 14:27 | 显示全部楼层
shishi   xiexie le
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发表于 2020-7-24 08:31 | 显示全部楼层
:mg感谢分享~~~
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发表于 2020-7-24 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-24 15:23 | 显示全部楼层
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