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[讨论] 也说说三维GIS

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发表于 2011-3-9 11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
也说说三维GIS
拎壶冲
2010-06-01
一直比较懒,也没怎么关心行业的动态,前几天有幸看到3snews的新闻周刊,才发现3维GIS居然被炒得很热,虽然势头已经过去了,但是反正俺是跟不上现在的时代,也无所谓早晚,随便说几句吧。
GIS行业有个现象,就是大家对于当下最流行的概念都炒得火热,今年的话题似乎是云计算,有关这个话题,明天再说,今天先说过去的3D。
一直以为,3D最多的应该出现在游戏中,毕竟3D能给人更逼真的视觉感受,但是放到GIS里,有什么用,一直很不以为然。
从前说过,所谓GIS,不过是以地理信息为索引,对信息的一种组织形式,当然地理信息也是信息的一种,这也就是我们地图的查阅,但是个人以为,GIS中,最核心的东东还应该是I,就是加载到地理位置之上的信息。
那么,三维GIS里的“I”又是什么呢?遗憾的是,没有看到什么。也许是俺目光短浅,反正俺看到的不多。
三维GIS不能说没有用处,对于近处的把握,对于小尺度的信息,它给人的感觉更真实,更震撼。遗憾的是,除了给人的第一感觉是震撼外,似乎也没有什么其它的了。
举个例子来说,我们要看地图,主要 是要了解,哪条街道,我们怎么走,具体的,旁边的楼是圆是方,是高是矮,我们并不关心。所以三维也走入了一个误区,看着好玩,用着无用。
我们的计算机屏幕毕竟是二维的东东,把三维的东东在二维上展现,那必然在对二维进行扩展,而屏幕是平的,所以东西多了,难免会显得零乱。
记得大约一年多以前,和公司的技术总监闲聊时,他问我,为什么我们的三维产品,给用户看的时候都说好,可是真正的却没有人用呢?
我告诉他,原因很简单,因为计算机是二维的,在二维上要表现三维的东东,我们必须采取一些手段,这个手段就是“透视”。可是透视过后,地图上一个最重要的东东没有了,这个东东就是-“比例尺”。用户毕竟要使用系统进行工作的,不是看着好玩儿,现在,假设两个物体,屏幕 上的距离都是5厘米,可是代表的含义却不一样,对于一个真正用于工作的业务系统来说,这是很致命的。
诚然,我们可以通过测量呀、变换等手段给出具体数值,但是对于整体的把握就很困难。而用户使用地图的目的就在于快速的作出判断,所以三维系统,用户看着说好,用着难办了。
三维不是没有优势,毕竟我们比较两个空间物体间的关系时,三维具有更强的表现力,但是其具体的优势还需要挖掘。三维要扬长避短,寻找用户的需求,从而发挥出三维应有的效能。
毕竟系统做来是给人用的,不是拿来看的,现在的三维,把重点都放在如何逼真,如何过渡得更平滑,觉得有点本末倒置了……
锄禾日当午,签到好辛苦!...
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