本帖最后由 hygnic 于 2021-10-18 14:20 编辑
来自 Esri 的超强制图专家的“秘密”武器!
ArcGIS 插件 Terrain Mapping(支持ArcGIS pro)。
可制作多种进阶地形阴影渲染和多种进阶渲染效果。
默认地形阴影
这个就是使用Swiss Hillsahde制作的地形渲染成果,可以明显看到这种渲染成果更能表现地形的崎岖和高低差,亮的较高,暗的较低,不像原来那么“平”。
​Cluster Hillshade(Elevation)
MDOW Hillshade
传统的地形渲染是单侧光(315度的方位角,45度的高度角),阴影面的细节丢失成为无法避免的问题。 MDOW Hillshade 全称: Multidirectional Oblique Weighted hillshade,即多方向地形阴影渲染,由 USGS 的 Robert Mark 提出,旨在解决该问题。
Plan oblique可以从传统的正上方俯视角变为指定角度的倾斜视角
​​
3D Choropleth 这个工具可以根据矢量的属性值的大小实现各个要素之间不同高低的效果。
Filled Contours(100米范围间隔)
​Hachures
​这是一种旧式的地图地形渲染方式,沿着坡度方向绘制水平线,根据线段的长度和密集程度表达坡度的陡峭程度。
Historic Dot
点图,即等高线的点图替代版本。
光照阴影轮廓线 根据输入的 DEM 数据,生成等高线,但是不同于一般的等高线,这里的等高线是有阴影明暗区别的。
阴影线
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