可使用键盘快捷键从编辑环境内部执行某些功能。以下各部分列出了适用于每种编辑工具的快捷键,以及从该工具中可以执行的功能。 所有编辑工具共有的键盘快捷键
“编辑”工具 | | | 在构造工具、“编辑”工具与“编辑注记”工具之间切换 | | | | | | | | | | 在单击线段的位置插入折点。如果按住 A,然后单击并拖动,可以插入该折点,同时移动它。 | | 删除所单击的折点。按住 D 并拖动可删除多个顶点。 | | | | | | 默认情况下,如果在单击和拖动时,编辑工具指针下有一个折点和一个贝塞尔控制点,则将移动折点。但是,按住 CTRL 拖动的情况下,将移动贝塞尔控制点。 | | 在拖动贝塞尔控点时按 CTRL 将会破坏移动控制点时的曲线平滑度。如果有两条相邻的贝塞尔曲线,在移动控制点时,只会修改一条曲线。 |
“要素构造”工具条
“编辑折点”工具条
“线”、“面”和“自动完成面”工具 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 在构造工具、“编辑”工具与“编辑注记”工具之间切换 | | |
“圆形”工具
“椭圆”工具 | | | 默认情况下,“椭圆”工具从中心点向外创建椭圆。使用 TAB 可改为从端点绘制椭圆。这会进入从端点绘制所有椭圆的模式。再次按下 TAB 可退出此模式,而从中心点创建椭圆。 | | | | | | | | |
“手绘”工具
“矩形”工具 | | | 按 TAB 可使矩形处于竖直方向(以 90 度角垂直或水平),而不进行旋转。这将会进入一种模式,在该模式中,您所创建的所有矩形都是竖直方向的。再次按 TAB 可退出此模式,而这样便可创建具有旋转角度的矩形。 | | 输入拐角的 x,y 坐标。建立矩形角度之后,您可以设置第一个拐角的坐标或任一后续拐角的坐标 | | | | | | |
“弧”构造方法 | | | | | 按 R 输入半径后,可按 TAB 循环显示可能的曲线解决方案。 |
“贝塞尔”构造方法 | | | 通过在拖动贝塞尔操控杆控点的同时按住鼠标左键,使曲线成形。 |
“方向-距离”构造方法
“距离-距离”构造方法
“端点弧”构造方法
“切线”构造方法 | | | | | 按 R 输入半径后,可按 TAB 循环显示可能的曲线解决方案。 |
“追踪”构造方法 | | | | | | CTRL | 仅追踪所选要素。(如果已经打开追踪所选要素的选项,那么按 CTRL 将重新追踪任何要素,无论其是否为所选要素。) |
“内圆角”工具
“旋转”工具
“缩放”工具
“注记”构造工具 | | | 在构造工具、“编辑”工具与“编辑注记”工具之间切换 | | | | 激活“注记构造”窗口上的文本框,以便能够更改用于构造新注记的文本 | | 查找文本:使用来自光标位置下方要素的文本表达式填充“注记构造”窗口上的文本框。如果目标为关联要素的注记要素类,则文本仅来源于原始要素类中的要素。如果目标为标准注记要素类,则文本基于包含第一个可见且可选要素的图层的标注表达式。 | | 在跟随要素模式下创建新注记时,可打开“跟随要素选项”对话框 | | 在跟随要素模式下创建新注记时,可将所选注记要素翻转 180 度 | | 在跟随要素模式下创建新注记时,可在平行与垂直方式之间切换注记放置角度 | | 在跟随要素模式下创建新注记时,可在左右两侧之间切换注记放置 |
“编辑注记”工具 | | | | | | | | | | | | | | | | | 当处于跟随要素模式时,可在平行与垂直方式之间切换注记放置角度 | | | | 在构造工具、“编辑”工具与“编辑注记”工具之间切换 |
“未放置的注记”对话框
“拓扑编辑”工具 | | | | | | | | | | | | | | | 在单击线段的位置插入折点。如果按住 A,然后单击并拖动,可以插入该折点,同时移动它。 | | 删除所单击的折点。按住 D 并拖动可删除多个顶点。 | | | | | | 默认情况下,如果在单击和拖动时,编辑工具指针下有一个折点和一个贝塞尔控制点,则将移动折点。但是,按住 CTRL 拖动的情况下,将移动贝塞尔控制点。 | | 在拖动贝塞尔控点时按 CTRL 将会破坏移动控制点时的曲线平滑度。如果有两条相邻的贝塞尔曲线,在移动控制点时,只会修改一条曲线。 |
“修复拓扑错误”工具
“错误检查器”对话框
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