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[资料] GIS中三维建模技术的方法介绍(好资料,要顶哦!)

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发表于 2017-2-14 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
【摘 要】 建模和纹理贴图是三维地理信息系统虚拟三维场景实现的基础。本文就三维建模中使用的相关软件、技术特点,并结合三维建模中有代表性的建筑物模型的建模过程为例,说明建模的过程与方法。

【关键词】 建模 GIS AutoCAD Photoshop 材质 3DsMax

  1 引言
  地图是先于文字形成的用图解语言表达事物的工具。纸质的模拟地图是二维的静态地图。随着人们对空间感受与图形认识在数字环境条件下三维可视化的研究已经成为发展的重要特征之一。三维可视化技术使传统的二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,利用虚拟现实技术(VR)在空间数据库支持下可以构建虚拟环境,在虚拟的数字空间中模拟真实世界中的事物,这就需要真实世界的事物在数字空间中的表示,于是催生了虚拟现实中的建模技术。虚拟现实对现实“虚拟”得到底像不像,与建模技术紧密相关。因此虚拟现实是近几年来信息发展研究的重点,实现“虚拟”的建模技术更是重中之重。
  众所周知,虚拟现实中模型的建模技术主要是通过AutoCAD、3dsmax、Photoshop、渲染器(VRay、Brazil)、计算机技术等相结合的产物。按照使用方式的不同,下面介绍在GIS中制作虚拟三维模型时的方法和常用的工具。

更多内容请下载后看

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发表于 2017-2-14 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-14 11:52 | 显示全部楼层
内容过于简单,知识太少
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 楼主| 发表于 2017-2-14 14:07 | 显示全部楼层

不客气哦
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 楼主| 发表于 2017-2-14 14:08 | 显示全部楼层
anhai655 发表于 2017-2-14 11:52
内容过于简单,知识太少

是比较基础的知识
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发表于 2017-2-14 15:08 | 显示全部楼层
好文!
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发表于 2017-2-15 10:21 | 显示全部楼层
知识基础但是易懂
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发表于 2017-2-15 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-16 14:57 | 显示全部楼层
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