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摘 要:增强虚境技术在基于图形的建模与绘制(GBMR)框架下利用基于
图像的建模与绘制(IBMR)方法描述复杂对象及加速场景绘制,可以解决虚拟现实研
究中逼真绘制与实时显示间的矛盾.将国内外增强虚境方面的最新研究成果按融入
合成场景中图像对象包含几何信息的比例划分成3大类,分别是在合成场景中融入
纯图像对象、融入部分几何信息的图像对象及利用IBMR方法加速场景绘制,介绍了
3类工作中新的研究成果,分析了这些成果的基本原理、方法、过程和优缺点,提出了
该领域技术发展面临的5大问题及可能的解决方法.
关 键 词:虚拟技术;图像合成;虚拟现实;基于图形的建模与绘制;基于图
像的建模与绘制;增强虚境http://bbs.3s001.com |
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