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[求助] ArcGIS怎么立体地形图(已经有三维地形),想出个图

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发表于 2014-6-13 22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
大神救命啊,现在已经在Arcscene中创建了三维地形,现在想做个立体的地形图,怎么做啊?就如下图这样。还有就是要是出图,需要怎么设计一下,就是说指北针,比例尺之类的,在做毕业设计,想出个立体的地形图。网上找到了步骤,可是不懂怎么做,大神帮帮忙仔细说说

步骤:
ArcGIS中制作漂亮的立体地形图
在ArcScene中基于3种数据集(地形栅格、TIN和多面体)进行显示。

多面体形成的立体图的底部是基于两个TIN之间拉伸的结果,缓冲区多边形是拉伸过程中的输入要素类。事实上,这就是做一个高程栅格边缘的2D多边形缓冲。按照下列步骤,做这样一个地形图:

       1.从DEM创建TIN。(你也可以在ArcGIS10中创建一个地形)

       2.使用栅格域工具来创建一个高程区域的多边形。

       3.使用要素类转要素类工具(禁止使用环境设置中Z值)。

       4.缓冲多边形来(例子中的缓冲距离为1米)扩展外边区域。

       5.添加字段,并指定基础高程。(这取决于数据,我选择了1310底高程为海拔栅格值1200。)

       6.从一个新的多边形创建TIN,并基于新字段制定一个硬线。

       7.使用拉伸工具创建多面体。

       8.打开ArcScene,添加加强显示效果的多面体和栅格数据。

       9.右键单击目录内容中的栅格数据。选择“属性”>“基础高程”,并选择你使用的TIN。

       10.选择三维效果工具条,选择多面体,设置多面体的显示优先级要低于栅格数据。

       现在起,您就可以拥有一个立体地形图。在这个例子中使用了地形图,但相同的工作流也将适用于三波段光栅。请记住,在ArcScene中由于使用了大量的内存,可能会导致大量栅格和多面体的显示出现问题。所以,记得查阅ArcGIS资源中心提供的使ArcScene最优化的一些技巧。

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发表于 2015-3-9 19:56 | 显示全部楼层
楼主提供的图和操作步骤很好,有借鉴价值。MapGIS-TDE也可以形成类似的模型。效果也不错。
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发表于 2017-12-29 08:48 | 显示全部楼层
你好,这个图是怎么画出来的呢?
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发表于 2018-8-24 16:31 | 显示全部楼层
很棒,谢谢楼主!
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发表于 2018-8-25 22:38 | 显示全部楼层
腻害了,学习学习。谢谢分享。
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发表于 2022-4-21 17:37 | 显示全部楼层
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