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[二次开发] 基于AE9.3开发的arcgis小插件怎样应用到别的电脑上?

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发表于 2013-8-3 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
以AE9.3为基础,VS为平台(c#)开发的command类库(arcgis小插件)怎样应用到别的电脑上?
注:本开发电脑只需把生成的dll文件和dlt文件拷到arcgis安装文件夹下的bin文件中就可以了直接添加应用了

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 楼主| 发表于 2013-8-3 19:08 | 显示全部楼层
以AE9.3为基础,VS为平台(c#)开发的command类库(arcgis小插件)怎样应用到别的电脑上?

注:本开发电脑只需把生成的dll文件和dlt文件拷到arcgis安装文件夹下的bin文件中就可以了直接添加应用了

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发表于 2013-8-5 16:17 | 显示全部楼层
manaonao001 发表于 2013-8-3 19:08
以AE9.3为基础,VS为平台(c#)开发的command类库(arcgis小插件)怎样应用到别的电脑上?
注:本开发电脑 ...

别的电脑至少要安装Engine runtime 和.net3.5

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 楼主| 发表于 2013-8-5 19:42 | 显示全部楼层
xisnfly 发表于 2013-8-5 16:17
别的电脑至少要安装Engine runtime 和.net3.5

不对吧?我怎么见过一个在vb开发环境下开发的一个插件(dll文件),只需注册下就可以应用到别的电脑上,且该电脑只装了arcgis?
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发表于 2013-8-9 09:40 | 显示全部楼层
manaonao001 发表于 2013-8-5 19:42
不对吧?我怎么见过一个在vb开发环境下开发的一个插件(dll文件),只需注册下就可以应用到别的电脑上,且 ...

vb的我不大知道,.net的话这两个是必须的。
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 楼主| 发表于 2013-8-9 19:14 | 显示全部楼层
xisnfly 发表于 2013-8-9 09:40
vb的我不大知道,.net的话这两个是必须的。

哦,这样啊,那意思我只要装了engine runtime和NET 3.5然后直接把dll文件和dlt文件拷到arcgis安装目录下的bin文件中就可以应用了?或者应该怎么做?多谢了啊
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发表于 2013-8-10 11:26 | 显示全部楼层
manaonao001 发表于 2013-8-9 19:14
哦,这样啊,那意思我只要装了engine runtime和NET 3.5然后直接把dll文件和dlt文件拷到arcgis安装目录下的 ...

我现在用的10做的插件,addin,直接双击就应用在arcmap上了,dll的话好像是在custom那里,然后自定义,从文件添加dll,就这样吧。
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发表于 2013-10-8 16:49 | 显示全部楼层
manaonao001 发表于 2013-8-9 19:14
哦,这样啊,那意思我只要装了engine runtime和NET 3.5然后直接把dll文件和dlt文件拷到arcgis安装目录下 ...

要注册才能用,不像VB做的可以直接在软件里添加,最好做一个安装文件,要不会出现些奇奇怪怪的问题
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 楼主| 发表于 2013-10-14 16:00 | 显示全部楼层
stock1783 发表于 2013-10-8 16:49
要注册才能用,不像VB做的可以直接在软件里添加,最好做一个安装文件,要不会出现些奇奇怪怪的问题

请问怎样注册?还有在请教下开发的工具必须在安有runtime的环境下才能运行吗?
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发表于 2014-12-29 14:59 | 显示全部楼层
manaonao001 发表于 2013-10-14 16:00
请问怎样注册?还有在请教下开发的工具必须在安有runtime的环境下才能运行吗?

注册比较麻烦 不是很好用 不知道是不是我不会  还是做一个安装文件吧
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