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本帖最后由 一念 于 2013-7-21 21:20 编辑
由于早期地质图都是纸质的,现在自己矢量化,通过拓扑造区之后,区的颜色值是系统随机给的。
问题来了:现在需要填充各地层的颜色和岩性花纹。对于区数量较少的情况,可以手动更改。但是对于区数量极大的情况,人工手动更改显得效率低、精度低、还出现漏填的情况。
我在网上找到的解决方案里,可以通过区属性来赋参数。下面是别人已经矢量化好的某一地质图中区的属性结构和某一区的属性值
但是通过自己拓扑造区生成的区属性只有:ID、面积、周长三项,尽管可以将区属性数目扩大,但是自己扩展的区属性也需要填值,然后再根据属性赋参数。绕到最后,发现使用这种方法,还不如直接手动给每个区填颜色值和岩性花纹。问题又绕回去了。
请问你们是怎么解决这个问题的
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区属性结构
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某区的属性值
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