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楼主: 老玩砼
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[技巧] [原创] AutoCAD制图快剑如风九招一百单八式

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:07 | 显示全部楼层
                第六招燕子抄水第十七势之大局已定(收势)


    关于本招燕子抄水部分拉拉杂杂写了很多,原因是对于几个使用CAD时间差不多的人来说,如果对于标注部分运用不好,绘图差距就会很明显地区分出来。而在此间,我把AutoCAD2010约束这一部分功能放在此处来说,是因为,尺寸标注这一功能还是相当如大的,如果运用得当,我想,对于提高绘图速度,尤其是对于提高CAD图构思阶段的速度应该是不无裨益的。
在下面的一招中,我将不得不说一下绘图的最主要(也许在多数人眼里是也是最简单的)、但常用的[绘图]与[修改]命令了。因为此项功能,常规情况下,大部分CAD初学者都是先从这2项练起的,笔者在此提醒您,如果您仔细看完了我所写的这点东西,您可以尝试改一下思路来学习、体会一下,看看效果到底如何!

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:07 | 显示全部楼层
               第七招双手互搏第一势之起势
                      双手互搏术传说



      
金庸作品[射雕英雄传中在常人看来似乎有些玩世不恭的老玩童周伯通凭借双手互搏之术在武林中争得一席位置。现在,施工老玩砼也尽量将两种命令通过比较、穿插并进,以期达到加深初学者记忆,避免混淆概念,快速掌握各种绘略命令的效果。

      
从今天起,要说一说AutoCAD2010(包括所有版本)中最基本、最重要的命令:[绘图]命令与[编辑]命令。
        其实,为了实用起见,我也可能穿插进一些[绘图]命令与[编辑]命令之外比较给力的功能,如查询、计算器等。这些功能都很重要,也很好用,是快速制图,达到快剑如风所不可或缺的功能,但因其内容不算太多,如果单独作为一招来说,就有些不太协调,一并放入本招势之内,敬请列位看官批评指正!

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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:08 | 显示全部楼层
           第七招双手互搏第二势之第一神捕
            坐标输入与坐标查询(1)坐标输入


输入笛卡尔坐标

概念

    创建对象时,可以使用绝对或相对笛卡尔(矩形)坐标定位点。
    要使用笛卡儿坐标指定点,请输入以逗号分隔的X值和Y(X,Y)X值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。Y
值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。

    绝对坐标基于 UCS 原点 (0,0),这是X轴和Y轴的交点。已知点坐标的精确的XY值时,请使用绝对坐标。
    使用动态输入,可以使用 # 前缀指定绝对坐标。如果在命令行而不是工具提示中输入坐标,可以不使用 # 前缀。例如,输入 #3,4 指定一点,此点在X轴方向距离 UCS 原点 3 个单位,在Y轴方向距离 UCS 原点 4 个单位。

    下例绘制了一条从X值为 -2、Y值为 1 的位置开始,到端点 (3,4) 处结束的线段。在工具提示中输入以下信息:
    命令: line
    起点: #-2,1
    下一点: #3,4
    直线位置如下所示:



    相对坐标是基于上一输入点的。如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对 X,Y 坐标。
    要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。例如,输入 @3,4 指定一点,此点沿 X轴方向有 3 个单位,沿 Y轴方向距离上一指定点有 4 个单位。
    下例绘制了一个三角形的三条边。第一条边是一条线段,从绝对坐标 -2,1 开始,到沿 X
轴方向 5 个单位,沿 Y轴方向 0 个单位的位置结束。第二条边也是一条线段,从第一条线段的端点开始,到沿 X
轴方向 0 个单位,沿 Y轴方向 3 个单位的位置结束。最后一条直线段使用相对坐标回到起点。

    命令: line
    起点: #-2,1
    下一点: 5,0
    下一点: @0,3
    下一点: @-5,-3
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 楼主| 发表于 2012-10-19 11:20 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第二势之灵蛇出洞
坐标输入与坐标查询(1)动态输入



使用“动态输入”

什么是“动态输入”

动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域。
打开动态输入时,工具提示将在光标旁边显示信息,该信息会随光标移动动态更新。当某命令处于活动状态时,工具提示将为用户提供输入的位置。
在输入字段中输入值并按 TAB 键后,该字段将显示一个锁定图标,并且光标会受用户输入的值约束。随后可以在第二个输入字段中输入值。另外,如果用户输入值然后按 ENTER 键,则第二个输入字段将被忽略,且该值将被视为直接距离输入。
完成命令或使用夹点所需的动作与命令提示中的动作类似。区别是用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。您可以隐藏命令窗口以增加绘图屏幕区域,但是您在有些操作中还是需要显示命令窗口。按 F2 键可根据需要隐藏和显示命令提示和错误消息。另外,也可以浮动命令窗口,并使用“自动隐藏”功能来展开或卷起该窗口。

打开或关闭动态输入
单击状态栏上的动态输入按钮 以打开和关闭动态输入按下 F12 键可以临时关闭动态输入。动态输入有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示。在
上单击鼠标右键,然后单击“设置”以控制在启用“动态输入”时每个部件所显示的内容。


指针输入
当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标的位置将在光标附近的工具提示中显示为坐标。可以在工具提示中输入坐标值,而不用在命令行中输入。
第二个点和后续点的默认设置为相对极坐标(对于 RECTANG
命令,为相对笛卡尔坐标)。不需要输入 @ 符号。如果需要使用绝对坐标,请使用井号 (#) 前缀。例如,要将对象移到原点,请在提示输入第二个点时,输入 #0,0。


使用指针输入设置可修改坐标的默认格式,以及控制指针输入工具提示何时显示。

标注输入
启用标注输入时,当命令提示输入第二点时,工具提示将显示距离和角度值。在工具提示中的值将随着光标移动而改变。按 TAB 键可以移动到要更改的值。尺寸输入适用于ARC CIRCLE ELLIPSE LINEPLINE

使用夹点编辑对象时,标注输入工具提示可能会显示以下信息:
旧的长度
移动夹点时更新的长度
长度的改变
角度
移动夹点时角度的变化
圆弧的半径

使用标注输入设置只显示您希望看到的信息。
在使用夹点来拉伸对象或在创建新对象时,标注输入仅显示锐角,即,所有角度都显示为小于或等于 180 度。因此,无论 ANGDIR
系统变量的设置(在“图形单位”对话框中设置)为何,270 度角显示为 90 度。创建新对象时指定的角度需要根据光标位置来决定角度的正方向。


动态提示
启用动态提示时,提示会显示在光标附近的工具提示中。用户可以在工具提示(而不是在命令行)中输入响应。按下箭头键可以查看和选择选项。按上箭头键可以显示最近的输入。



〖注意:要在动态提示工具提示中使用 PASTECLIP,请键入字母,然后在粘贴输入之前用退格键将其删除。否则,输入将作为文字粘贴到图形中。〗
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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:04 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第二势之灵蛇出洞
坐标输入与坐标查询(1)动态输入



使用“动态输入”

什么是“动态输入”

动态输入”在光标附近提供了一个命令界面,以帮助用户专注于绘图区域。
打开动态输入时,工具提示将在光标旁边显示信息,该信息会随光标移动动态更新。当某命令处于活动状态时,工具提示将为用户提供输入的位置。
在输入字段中输入值并按 TAB 键后,该字段将显示一个锁定图标,并且光标会受用户输入的值约束。随后可以在第二个输入字段中输入值。另外,如果用户输入值然后按 ENTER 键,则第二个输入字段将被忽略,且该值将被视为直接距离输入。
完成命令或使用夹点所需的动作与命令提示中的动作类似。区别是用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。您可以隐藏命令窗口以增加绘图屏幕区域,但是您在有些操作中还是需要显示命令窗口。按 F2 键可根据需要隐藏和显示命令提示和错误消息。另外,也可以浮动命令窗口,并使用“自动隐藏”功能来展开或卷起该窗口。

打开或关闭动态输入
单击状态栏上的动态输入按钮 以打开和关闭动态输入按下 F12 键可以临时关闭动态输入。动态输入有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示。在
上单击鼠标右键,然后单击“设置”以控制在启用“动态输入”时每个部件所显示的内容。


指针输入
当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标的位置将在光标附近的工具提示中显示为坐标。可以在工具提示中输入坐标值,而不用在命令行中输入。
第二个点和后续点的默认设置为相对极坐标(对于 RECTANG
命令,为相对笛卡尔坐标)。不需要输入 @ 符号。如果需要使用绝对坐标,请使用井号 (#) 前缀。例如,要将对象移到原点,请在提示输入第二个点时,输入 #0,0。


使用指针输入设置可修改坐标的默认格式,以及控制指针输入工具提示何时显示。

标注输入
启用标注输入时,当命令提示输入第二点时,工具提示将显示距离和角度值。在工具提示中的值将随着光标移动而改变。按 TAB 键可以移动到要更改的值。尺寸输入适用于ARC CIRCLE ELLIPSE LINEPLINE

使用夹点编辑对象时,标注输入工具提示可能会显示以下信息:
旧的长度
移动夹点时更新的长度
长度的改变
角度
移动夹点时角度的变化
圆弧的半径

使用标注输入设置只显示您希望看到的信息。
在使用夹点来拉伸对象或在创建新对象时,标注输入仅显示锐角,即,所有角度都显示为小于或等于 180 度。因此,无论 ANGDIR
系统变量的设置(在“图形单位”对话框中设置)为何,270 度角显示为 90 度。创建新对象时指定的角度需要根据光标位置来决定角度的正方向。


动态提示
启用动态提示时,提示会显示在光标附近的工具提示中。用户可以在工具提示(而不是在命令行)中输入响应。按下箭头键可以查看和选择选项。按上箭头键可以显示最近的输入。



〖注意:要在动态提示工具提示中使用 PASTECLIP,请键入字母,然后在粘贴输入之前用退格键将其删除。否则,输入将作为文字粘贴到图形中。〗
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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:05 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第四势之通天神探

坐标输入与坐标查询(2)坐标(及距离和角度)查询



本招势中说一说最常用的坐标(及距离和角度)查询。


坐标查询


※菜单:[工具(T)]/[查询(Q)]/[点坐标(I)]

※工具栏:查询
※命令条目:id
ID 列出了指定点的 X、Y 和 Z 值,并将指定点的坐标存储为最后一点。可以通过在要求输入点的下一个提示中输入 @ 来引用最后一点。
指定点: 使用定点设备指定点
命令提示下将显示该位置的 UCS 坐标值。
如果在三维空间中捕捉对象,则 Z 坐标值与此对象选定特征的值相同。


测量两点之间的距离和角度
※菜单:[工具]/[查询]/[距离](或[角度])
※[常用]标签:[实用工具]面板/[测量]下拉式/[距离](或[角度])
※命令:dist
指定要计算距离的第一个点和第二个点。
按 ENTER 键。
将在命令提示下以当前单位格式显示距离。


若测量多个点之间的距离
在执行上述命令后:
为要计算的距离指定第一和第二个点。
为要计算的距离指定下一个或多个点(输入“M”)。
按 ENTER 键。
将在命令提示下以当前单位格式显示距离。

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:07 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第四势之通天神探

坐标输入与坐标查询(2)坐标(及距离和角度)查询



本招势中说一说最常用的坐标(及距离和角度)查询。


坐标查询


※菜单:[工具(T)]/[查询(Q)]/[点坐标(I)]

※工具栏:查询
※命令条目:id
ID 列出了指定点的 X、Y 和 Z 值,并将指定点的坐标存储为最后一点。可以通过在要求输入点的下一个提示中输入 @ 来引用最后一点。
指定点: 使用定点设备指定点
命令提示下将显示该位置的 UCS 坐标值。
如果在三维空间中捕捉对象,则 Z 坐标值与此对象选定特征的值相同。


测量两点之间的距离和角度
※菜单:[工具]/[查询]/[距离](或[角度])
※[常用]标签:[实用工具]面板/[测量]下拉式/[距离](或[角度])
※命令:dist
指定要计算距离的第一个点和第二个点。
按 ENTER 键。
将在命令提示下以当前单位格式显示距离。


若测量多个点之间的距离
在执行上述命令后:
为要计算的距离指定第一和第二个点。
为要计算的距离指定下一个或多个点(输入“M”)。
按 ENTER 键。
将在命令提示下以当前单位格式显示距离。

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:08 | 显示全部楼层

第七招双手互搏第六势之秉笔直书

绘制线性对象(1)直线






正文:


[直线line命令:是有长度的线段,通过确定两个端点来绘制。
直线是AutoCAD绘图的主体,是绘图的主要构成对象。
可以闭合一系列直线段,将第一条线段和最后一条线段连接起来。
可以指定直线的特性,包括颜色、线型和线宽。
要指定精确定义每条直线端点的位置,用户可以:
使用绝对坐标或相对坐标输入端点的坐标值
指定相对于现有对象的对象捕捉。例如,可以将圆心指定为直线的端点
打开栅格捕捉并捕捉到一个位置
其他方法也可以精确创建直线。最快捷的方法是从现有的直线进行偏移,然后修剪或延伸到所需的长度。
如果希望线段作为单个对象连接,请使用多段线对象而不要使用直线对象。


[射线]ray命令:向一个方向无限延伸,没有长度,只有一个端点。


[构造线]xline命令:向两个方向延伸,没有长度,有一个中点。


[射线]与[构造线]主要是用做绘图辅助,尤其是当图形比较大时,利用其无限长的特点,起参照作用,可以简洁明了地表示各个绘图对象之间的相对关系。使用射线代替构造线有助于降低视觉混乱。与构造线一样,显示图形范围的命令将忽略射线。



说明:本节内容特别简单,但为了体现双手互搏,本节与下节招势形成“双手”,所以成为“不得不说”的招势
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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:18 | 显示全部楼层
          第七招双手互搏第七势避免多岐亡羊
                  绘制线性对象(2)复合线之一


              “大道以多歧亡羊,学者以多方丧生。”

                                        --列子·说符

有时候,多线功能可以让人简单快速地制作出你所需要的图形来。

[多线]与[多线编辑]

通常,[多线]命令与[多线编辑]是密不可分的,而是同时使用。

[多线]绘制:
※菜单:[绘图]/[多线]
※命令:mline↓(ml)
一般情况下,先绘制[多线]图形,然后再进行[多线编辑]。

[
※菜单:[修改]/[对象]/[多线]
※命令:mledit↓
多线对象由 1 至 16 条平行线组成,这些平行线称为元素。要修改多线及其元素,可以使用通用编辑命令、多线编辑命令和多线样式。
MLEDIT 命令中可用的特殊多线编辑功能包括以下各项:
1、添加或删除顶点
2、控制角点结合的可见性
3、控制与其他多线的相交样式
4、打开或闭合多线对象中的间隔

添加和删除多线顶点
可以在多线中添加或删除任何顶点。

编辑多线交点
如果图形中有两条多线,则可以控制它们相交的方式。多线可以相交成十字形或 T 字形,并且十字形或 T 字形可以被闭合、打开或合并。

编辑多线样式
可以使用 MLSTYLE 编辑多线样式,以更改多线元素的特性,或随后创建的多线的端点封口和背景填充。
多线样式用于控制多线中直线元素的数目、颜色、线型、线宽以及每个元素的偏移量。还可以修改合并的显示、端点封口和背景填充。
多线样式具有以下限制:
1、不能编辑 STANDARD 多 线样式或图形中已使用的任何多线样式的元素和多线特性。
2、要编辑现有的多线样式,必须在用此样式绘制多线之前进行。
〖注意:如果使用 MLSTYLE 创建多线样式但没有保存,然后选择另一种样式或创建新样式,则第一个 MLSTYLE 特性将丢失。要保持特性,请在创建新样式之前将每个多线样式保存到 MLN 文件中。〗

在多线上使用通用编辑命令
可以在多线上使用大多数通用编辑命令,除了以下命令:BREAK、CHAMFER、FILLET、LENGTHEN、OFFSET
要执行这些操作,请先使用 EXPLODE 将多线对象替换为独立的直线对象。
〖注意:如果修剪或延伸多线对象,只有遇到的第一个边界对象能确定多线端点的造型。多线端点的边界不能是复杂边界。〗

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 楼主| 发表于 2012-10-19 12:22 | 显示全部楼层
         第七招双手互搏第八势粗中有细
                      绘制线性对象(2)复合线之二



[

什么是多段线
多段线是作为单个对象创建的相互连接的线段序列。可以创建直线段、圆弧段或两者的组合线段。


多段线主要适用于以下应用方面:
1、用于地形、等压和其它科学应用的轮廓素线
2、布线图和电路印刷板布局
3、流程图和布管图
4、三维实体建模的拉伸轮廓和拉伸路径
当然,我们可以使用多个命令创建多段线,这些命令包括:PLINE、RECTANG、POLYGON、DONUT、BOUNDARY 和 REVCLOUD。所有这些命令均会生成 LWPOLYLINE(优化多段线)对象类型。

使用 3DPOLY 命令,可以创建能够产生 POLYLINE 对象类型的非平面多段线。用于三维多段线的选项较少。
创建多段线后,可以使用夹点或 PEDIT 对其进行编辑。也可以使用 EXPLODE 将多段线转换为单独的直线段和圆弧段。
〖注意:可以使用 SPLINE 将通过 PEDIT 创建的样条曲线拟合多段线转换为真正的样条曲线对象。〗

创建宽多段线
使用“宽度”和“半宽”选项可以绘制各种宽度的多段线。可以依次设置每条线段的宽度,使它们从一个宽度到另一宽度逐渐递减。指定多段线的起点之后,即可使用这些选项。



使用“宽度”和“半宽”选项可以设置要绘制的下一条多段线线段的宽度。大于零的宽度生成宽线,如果“填充”模式打开则填充该宽线,如果关闭则只画出轮廓。
相邻宽线段的相交处通常绘成倒角。但是,不相切的圆弧段、锐角或使用虚线-点线型的线段不绘成倒角。

从对象的边界创建多段线

可以使用 BOUNDARY 从形成闭合区域的对象的边界创建多段线。使用该方式创建的多段线是独立的对象,与用于创建该多段线的对象截然不同。

要在大的或复杂的图形中加速边界选择过程,可以指定一组候选边界(称为边界集)。通过选择用于定义边界的对象可以创建此边界集。



Pline命令画箭头一例:
※菜单:[修改]/[多段线]
命令pline↓(pl)
[多段线]pline命令绘制的是由多个直线和弧组成的组合对象,它可以定义线宽,制作粗线、圆弧和变宽度线条;[多段线]命令能精确地绘制所设定的线宽,而[图层]的[线宽]控制则不能很精确地绘制出线的宽度。所以如果要对线的宽度精确定义时,必须用[多段线]命令设定线宽。
绘制箭头操作步骤:
先执行pline命令,然后设置箭头段起点宽度大于0,再将箭头段终点宽度定为0,就画出箭头效果的图形了。
当然您也可以画出弧线箭头(示例略)


Pline命令自动绘图
这是一个小技巧,也许大多数人都知道,但对于有些初学者未必就全知道。在这里介绍一下。
前提:当有许多个已知坐标点,需要你绘制线条或者绘制点等。
方法:坐标点均在EXCEL表格内。
步骤:
1、在EXCEL表格内选中坐标值,按Ctrl+C;
2、在CAD系统内,如果画线多段线就输入多段线命令,而如果画点就输入画点命令;
3、在CAD命令行内粘贴坐标值,则多段线(或点)就自动绘制好了。
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