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简单的说,PureMVC源于MVC模式,主要就是Model、View、Controller这三层次。但在PureMVC中上述三个都被封装成了三个核心层,并通过单例模式提供给应用程序。开发人员+ C# c5 u2 U' C9 g$ P
不需要直接使用这三个核心层。PureMVC为了简化开发复杂度,提供了一个Facade类,该类提供了与核心层通信的唯一接口,可以初始化上述三个核心层,并可以访问它们的% M& T+ I8 @2 _! J) F K; S1 n
public方法,同时该类也是以单例模式提供给应用程序。开发人员只需要继承一个Facade类并创建具体的Facade类就可以实现整个MVC模式。除了知道Facade类之外,还需要了解
9 i7 v6 R0 k& M' u# C$ I# @) A: n与三个核心层相辅助的三个类:Proxy、Mediator、Command。
- l5 K+ O* V1 K/ ? Proxy,可以理解为代理,负责操作数据的存取。2 ~+ ?, i1 u4 P7 f) c
Mediator,可以理解为媒介,负责UI层与控制层之间的沟通。$ ?& f; I2 m! Y) F
Command,则是用来操作具体的业务逻辑。
, G3 y3 T7 [! x( x( v) j& W 为了对这三个核心层尽量的解耦,PureMVC中采用了消息机制,层与层之间的通信通过发送消息(notification)来实现。消息发送者只需要实现发送,不需要知道谁会接收: o0 M6 Q1 X* y' z. g$ R' V1 G- i
这些消息。消息接收者如果需要接收消息,只需要注册一下对应的消息就可以了。如:registerCommand(START_UP, StartUpCommand);这句话产意思就是注册了一个对应关系,: C7 D6 F9 {: ^, C9 I
其中START_UP是消息的名称,StartUpCommand则是一个Command,这样当有人发送了START_UP名称的消息后,就会由StartUpCommand进行处理。
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