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土话数字化矿山软件的操作思路

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发表于 2014-4-1 21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
        首先我们来看数字化矿山软件到的主要功能。
   1.地表(采坑)三维建模
   2.井下巷道三维建模
   3.矿体三维建模
   4.断层建模(和地表三维建模一个层次)
   5.矿体块体模型
   6.其他

   地表三维建模的方法是首先从一张原始的地形平面蓝图开始入手,通过扫描后得到光栅图像(和我们手机拍的照片一样的格式)。然后通过软件进行矢量化处理,说通俗一点就是把图片放CAD里面,你把线条一根根的描绘出来,然后再赋予线条属性。就叫矢量化。矢量化图像和光栅(照片)图像最大的区别就是矢量化图属性。姓名、性别、年龄就是人的属性,在CAD里面每一个元素都是有属性的,我们可以在特性窗口查看他们的属性。
   我们经常用多段线来描绘等高线,等高线最重要的属性就是高程(Z轴高度),在CAD我们更倾向于在二维平面视图来查看,所以我们忽略了给等高线赋高程值属性。
   当这一切都做好之后,我们就将矢量号的图形文件导入到数字化矿山软件,通过一定的步骤操作,也就是我们告诉数字化矿山软件,我给了你一张矢量化好的地形图,完了数字化矿山软件问你制作三维地形图有什么要求没有,对话完毕后,他把你做好的矢量化地形图的等高线,按照过程值放到相对应的Z轴位置,然后在用相邻的等高线上画直线,这个步骤你可以想象一下渔网的模样,然后再把每个小格字补满(填充),一张地表三维模型图就出来了。如果有必要的话我们可以装饰一下,印个图案什么的(贴图)。
   今天先写在这里吧,话说的很土。有空录制个视频什么的。
   下节,我们讲 井下坑道三维建模
   
   

   

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发表于 2014-4-15 19:56 手机频道 | 显示全部楼层
很不错 言简意赅
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发表于 2021-5-17 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-8 21:01 | 显示全部楼层
谢谢分享,学习一下。
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