论坛
商城
新人指南
地信网论坛
»
论坛
›
『3S技术』
›
地理信息系统(GIS)
›
ConverseEarthEditor三维gis场景编辑器
免费视频
|
新人指南
|
投诉删帖
|
广告合作
|
地信网APP下载
返回列表
查看:
2897
|
回复:
1
[资料]
ConverseEarthEditor三维gis场景编辑器
[复制链接]
虚拟现实
虚拟现实
当前离线
积分
59
雷达卡
6
主题
189
铜板
13
好友
技术员
技术员, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
技术员, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
积分
59
发消息
发表于 2011-10-28 15:55
|
显示全部楼层
|
阅读模式
ConverseEarthEditor能够如同照片般逼真地创建三维场景,并提供配准工具将三维场景精准的放置到地球表面。作为开发过成熟的虚拟现实软件的公司,我们在已有产品的基础上构建ConverseEarthEditor,继承了原有技术的优势并加入新的理念。放置到地球表面的三维场景不再是微观的局部区域,而是可以赋上经纬度坐标后放置在虚拟地球表面的宏观场景,即具有微观场景的精致细节又有全局范围的数据叠加,使VR和GIS此刻变得密不可分,相得益彰。
压缩制作成本是客户所看重的,ConverseEarthEditor支持多人协作,每人分别编辑整个项目部分场景,最后分别配准后在地球表面拼合成一个大的宏观场景,并可将3dMax制作的三维模型一次性导入到编辑器中,中间并不需要冗余环节,协同作业和批量处理大大提高了工作效率节约了制作成本。
ConverseEarthEditor提供建筑、小品等多种类型的模型库,方便用户快速组建场景,减少建模工作量。
简单易用的操作界面使学习周期大大缩短,可视化面板进行材质、模型属性、交互功能编辑,所见即所得。三维模型可批量导入也可分次导入,灵活性强。
直接或间接支持3dMax、CAD、Maya等多种数据格式,最终导出成自身格式,自身格式经过加密和压缩,数据量小且保密性强,适应互联网流式加载三维场景的需要。
支持RTT技术,纹理可预先存储在纹理内,实时渲染预处理纹理图片,能达到效果图级渲染效果。
该软件带有角色动画系统和粒子特效系统等高级模块,可实现多人互动虚拟社区的应用,来开发多人协同作业、多人在线安全应急演练等高端项目。
模型不带数据,数据不挂接模型是传统项目开发的弊端,现在我们让模型一诞生就具有各种基础数据(经纬度、高程等信息),同时还可整合各种用户业务层数据,便于快速构建基于三维场景的信息化管理系统;三维模型体系具有地面、空间两种模式,两种模式分别具有各自不同的坐标系,二者可以相互转化,方便用户取用。
编辑器
回复
使用道具
举报
提升卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
抢沙发
显身卡
tsdshj
tsdshj
当前离线
积分
13
雷达卡
1
主题
70
铜板
0
好友
实习生
实习生, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
实习生, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
积分
13
发消息
发表于 2012-1-20 10:31
|
显示全部楼层
很好的资料,感谢楼主分享
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
营业时间
早8:30 - 晚18:00
商务合作
论坛管理员
忘记密码,找回密码请发邮件到此邮箱:
快速回复
返回顶部
返回列表