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Photoshop5.0图像处理技巧 总二十页之第六页 |
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在本例中,将三个图像合成为一幅,所运用到的主要命令有:图层(Layers)面板、图层蒙版(Layer Mask)的操作,色调/饱和度(Hue/Saturation)校正的设置,图像的变形(TransfOrm)操作。 | |
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按【Ctrl+O】键打开瀑布图像文件,该图像文件高为“500pixels”,宽为“400 pixels”,分辨率为“72 ppi”。按【Ctrl+A】键选择全部分图像内容,按【Ctrl+C】键复制图像,按【Ctrl+W】键关闭图像。 |
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按【Ctr1+O】键打开图像文件,该图像文件高为“400 pixels”,宽为“500 pixels”,分辨率为“72 ppi”。 |
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按【D】键设置前景色为黑色,背景色为白色。 |
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选择菜单“Image (图像)”中的“CanvasSize (画布尺寸)”命令,在打开的对话框中将当前图像定位在中下格后,适当增加“Height(高度)”的尺寸:Width:500pixels;Height:700pixels,按“OK”键退出对话框,增加了画布的高度。 |
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按【Ctrl+V】键将步骤(1)中复制的图像粘贴到“Layer l”图层中,按【V】键选择。“Move Too1(移动工具)”。 |
| 6 |
在“Layers (图层)”面板中单击下方的“Layer Mask (图层蒙版)”图标进入图层蒙版状态,在工具盘中选择“Lasso Tool (套索工具)”,选择图像的交接区域,按【Ctrl+Alt+D】键进行羽化设置,在打开的对话框中设置“Feather Radins (羽化半径)”为“10 pixels”,按“OK”钮后按【Alt+De1ete】键用黑色填充所选区域,按【Ctrl+D】键取消选择区域。 |
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由于海水图像较亮,因此应适当调整海水图像的饱和度和亮度,即在“Layers
(图 |
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选择“Layel l”图层,按【Ctrl+E】键合并图层,按【Ctrl+S】键将图像保存为“ex74.psd”。 |
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按【Ctrl+O】键打开图像文件,该图像文件高为“320 pixe1s”,宽为“256 pixe1s”。在工具盘中选择“Pen Too1 (路径钢笔工具)”,勾绘出图像中的杯子,在“paths (路径)”面板中按下【Ctrl】键的同时单击“WorkPath”路径名得到杯于的选择区域,按【V】键选择,“MoveTool(移动工具)”,将杯于区域拖至“ex74.psd”图像中,按[Ctr1+T】键进行缩小、旋转,并拖动至如图所示的位置,按【Enter】键退出变形状态。 |
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在“Layers
(图层)”面板中将“Backgrouds
(背景)”图层拖至图层下方的“New |
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在“Layers (图层)”面板中将“Background Copy”图层拖至图层的最上方,按【Ctr+T】键进行缩小操作,井拖动该图层的图像至如图所示的位置。 |
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单击“Layers(图层)”面板下方的“Layer Mask(图层蒙版)”图标画,为“BackgroundCopy”图层增加一个图层蒙版,在工具盘中选择“Paintbrush Tool (笔刷工具)”,在“Brushes (刷形)”面板中选择适当的刷形,在图层蒙版状态下用黑色涂抹需要隐藏的图像内容,用白色涂抹可以恢复已涂抹的区域. |
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用上述相同的方法再次从杯子图像中选择杯于形状,复制到合成图像中为“Layer2”图层,变形操作后置于图像的下方,然后拖动“Layer 2”图层至背景图层上侧,在“Background Copy”的图层蒙版中继续进行涂抹,得到如图效果。 |
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在工具盘中选择“Rubber Stamp Tool (印章工具)”,在下侧杯子口处复制些水雾效果. |
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为了制作上方杯于中冰块倾斜效果,在工具盘中选择“Lasso Tool (套索工具)”,选择上方杯子中的冰块图像,按【Ctr1+A1t+D】键进行羽化操作,设置“FeatherRadius (羽化半径)”为“3pixels”,按“OK”键退出对话框。 |
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按下【Ctrl+Alt】键的同时拖动所选图像进行复制操作,然后按【Ctrl+T】键旋转所选的冰块,得到一个新的冰块。 |
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用步骤(16)的方法复制多个冰块,并分别移动到如图位置,最后就可以得到如图所示的效果,完成本示例的制作。 |
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大功告成。 |
| 第二十七讲 自制长条按钮 | |
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在本例中,将制作各种长条按钮,所运用到的主要命令有:图层(Layers )面板,图层特效(Layer Effects )的设置。 | |
| 制作长条按钮(1) | |
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按【Ctrl+N】键新建一个高为“180
pixels”,宽为“300pixe1s”,分辨率为"72 |
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选择前景色为背景底色,在本示例中选择RGB(226,169,83 )。按【A1t+De1ete】键用前景色填充背景图层。 |
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如果屏幕上没有“Layers(图层)”板,选择菜单“Window
(窗口)”中的 |
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单击“Layers (图层)”面板下方的“New(新建)”图标,新建一个“Layer1”图层,在该图层中制作一个圆形长条,井用白色进行填充。 |
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在“Layer1”图层上,按下【Ctrl】键的同时单击“Layer1”图层名,得到其选择区域。选择菜单“Se1e1ct(选择)”中“Modify(修正)”命令,在打开的子菜单中选择“Contract (缩小)”项,在打开的对话框中设置“contractBy(缩小量)”为“6pixels”,按“OK”钮。 |
| 6 |
按【Ctrl】键将所选区域复制到新图层“Layer 2”上,,按上【Ctrl】键的同时单击“Layer 2”图层名得到图像的选择区域。 |
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在“Layer 2”图层中,按【Ctrl+Shift+I】键进行反向选择,选择前景色为黑色,按【Alt+Delete】键用前景色填充所选区域。 |
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按【Ctrl+A】键选择“Layer 2”周层全部图像区域,按【Ctrl+X】键剪切所选区域。在图层面板中选择“Layer l”图层,并且按下【Ctrl】键的同时单击“Layer1"图层名,得到其选择区域,按【Ctr1+Shift+V]键。 |
| 9 |
选择菜单“Filter (滤镜)”中的“B1ur
(模糊)”命令,在打开的于菜单中选择 |
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在按钮上输入文字、线条等,就可以得到如图所示的效果。 |
| 制作长条按钮(2)、(3)、(4) | |
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步骤(3)之后,在背景图层中选择一个长条矩形框,按【Ctrl+J】键将所选区域复制到“Layer1”图层上。 |
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在工具盘中选择“Type Tool (文字工具)”T,在矩形框中用黑色输入按钮的文字。 |
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选择当前工作图层为“Layer 1”按【Ctr1+D】=键取消选择区域后,用鼠标右键单击“Layer l"图层,在打开的快捷菜单中选择“Effects (效果)”命令。 |
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在打开的对话框中设置:Mode:Multiply;Opacity:75;Angle:120;Distance:5;Blur:5;Intensity:0,选中Use Global Angle,就可以得到如图所示的效果。 |
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取消“Drop shadow (阴影)”设置中的“App1y (应用)”设置,然后在效果列表中选择“BeVel and Emboss (倒角和浮雕)”项,设置:Mode:Screen;Opacity:75;Mode:multiply;Opacity:75;Style:Outer Bevel;Angle:120;Depth:14;Blur:7;选中Use Global Angle,Up,就可以得到如图所示的效果。 |
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如果进行设置:Mode:Screen;Opacity:75;Mode:Multiply;Opacity:75;Style:Inner Beve;Angle:120;Depth:14;Blur:7;选中Use Global Angle,Up,可以得到如图所示的效果。 |
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如果进行设置:Mode:Screen;Opacity:75;Mode:Multiply;Opacity:75;Style:Emboss; Angle:120;Depth:14;Blur:7;选中Use Global Angle,Up,可以得到如图所示的效果。 |
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如果进行设置:Mode:Screen;Opacity:75;Mode:Multiply;Opacity:75;Style:Pillow Emboss;Angle:120;Depth:14;Blur:7;选中Use Global Angle,Up,可以得到如图所示的效果。 |
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大功告成。 |
| 第二十八讲 聆听 | |
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在本例中,将图像制作出“聆听“效果。所运用到的主要命令有:通道(Channels)面板。图层蒙版(Layer Mask)的使用,Z变形(zig zag )滤镜的应用。 | |
| 1 | 按【Ctrl+O】键打开一幅侧面的RGB肖像图像. |
| 2 | 如果屏幕上没有“Channe1s (通道)”面板,选择菜单“window (窗口)”中的“Show Channe1s (显示通道)”命令,打开“Channe1s (通道)”面板。单击通道面板下方的“New (新建)”图标百,新建一个“A1pha l”通道。 |
| 3 | 在通道面板中单击RGB通道左侧的眼睛图标显示彩色通道,这时图像呈红色蒙版状,选择“A1pha l”为当前工具通道。 |
| 4 | 在工具盘中选择“Elliptical Marquee
Tool
(椭圆框选择工具)”,按下【Alt】 键的同时,以图像中的耳朵为中心画一个椭圆形。 |
| 5 | 按【Ctr1+Alt+D】键进行羽化设置,在打开的对话框中设置“Feather
Radius (羽 化半径)”为“10 pixe1s”,按“OK”钮退出对话框。选择前景色为白色,按【A1t+De1ete】键用白色填充所选区域,按【Ctrl+D】键取消选择区域。 |
| 6 | 选择菜单“Fi1ter
(滤镜)”中的“Distort
(扭曲)”命令,在打开的于菜单中选 择“ZigZag (Z变形)”项、在打开的对话框中,各项设置:Amount:100;Ridges:9;Style:Pond ripples,按“OK”钮。 |
| 7 | 为了要将波纹中心移动到“耳朵”上,按【Ctrl+T】键后,首先拖动鼠标,将波纹中心移动到“耳朵”上,然后按下【Shift】键的同时向外拖动四角控制点,放大波纹至上一步骤所示的状态,按【Enter】键确定变形。 |
| 8 | 在“Channesl (通道)”面板中单击“A1pha l”通道左侧的眼睛图标蠢隐藏该通道的显示,按【Ctrl+~】键返回到RGB综合通道中。 |
| 9 | 单击“Channels (通道)”面板上方的“Layers”标签打开“Layers (图层)”面扳。选择背景色为黑色。按【Ctrl+A】键选择全部图像内容,按【Ctrl+X】键剪切所选内容。 |
| 10 | 在“Channels (通道)”面板中,按下【Ctrl】键的同时单击“A1pha l”通道名,得到该通道的选择区域。选择菜单“Edit (编辑)”中的“Paste Into(粘贴到)”命令。 |
| 11 | 在“Layers (图层)”面板中,当前仍然工作在“Layer l”的图层蒙版中,按【Ctrl+M】键打开“Curves (曲线)”校正对话框,拖动曲线:Input:137;Output:193,可以调整图像中波纹的粗细和亮度,按“OK”钮. |
| 12 | 大功告成。 |
| 第二十九讲 熔化了的钟 | |
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在本例中,将图像制作的熔化了的钟的效果。所运用到的主要命令有:色阶(Level)校正、曲线(Curves)校正的设置,图层(Layers)面板的使用,图像变形(Transform)操作,高斯模糊(Gaussian Blur)滤镜的应用,印章工具(Rubber StampTool)的使用。 | |
| 1 | 按【Ctrl+O】键打开一幅干裂土地的RGB图像。 |
| 2 | 按【Ctrl+O】键打开一幅有一定透视角度钟的RGB图像。在工具盘中选择“pen Tool (路径钢笔工具)”,勾绘出钟的表面图形. |
| 3 | 如果屏幕上没有“Paths路径)”面板,选择菜单“window (窗口)”中的“ShowPaths (显示路径)”命令,打开“paths (路径)”面板。按下【Ctrl】键的同时单击“Work Path”路径名,得到路径的所选区域。 |
| 4 | 按【V】键选择"Move Too1 (移动工具)”,拖动选择区域至步骤(1)所打开的于裂土地的图像中,自动被复制到“Layer1”图层上。按【Ctr1+T】键进行缩放操作。 |
| 5 | 为了去除钟表面的绿色偏色而显示出天空映照下的蓝色,首先选择菜单“Image(图像)”中的“Adjust (调整)”命令,在打开的于菜单中选择"Auto Leve1s(自动色阶调整)”项,就可以去掉了灰色的偏色。 |
| 6 | 按【Ctrl+M】键打开“Curves
(曲线)”校正对话框,首先在"Channe1
(通道)" 列表中选择“Blue”通道,然后稍稍向上拖动曲线:Input:134;Output:152,按OK钮后就可以去除绿色偏色效果。 |
| 7 | 选择前景色为黑色,使用“Magic Wand Tool (魔杖工具)”,或者使用"Pen Tool(路径钢笔工具)”分别选择钟表面的每一个数字,得到选择区域后,分别按【Alt+Delete】键用黑色填充所选区域,然后再按【Ctr1+J】键将所选的每一个数字复制到新的图层中。 |
| 8 | 在“Layers (图层)”面板中将钟表面的图层拖动至下方的"New (新建)"图标上复制一个钟表面图层,并将该图层拖至所有的数字图层下方。 |
| 9 | 在工具盘中选择“Rubber Stamp Tool
(印章工具)”昌,在该图层中抹去除10~12 外的其它数字。 |
| 10 | 分别选择每一个数字图层,按【Ctrl+T]键分别进行变形操作,可以进行旋转、缩放、透视变形等操作。 |
| 11 | 对于“5”和“2”的图层,分别用鼠标右键单击这两个图层名,在打开的快捷菜单中选择“Effects (效果)”命令,在打开的对话框中进行设置:Mode:Multiply;Opacity:75;Angle:120;Distance:15;Blur:5;Intensity:0;选Use Global Angle,按“OK”钮后就可以得到阴影效果。 |
| 12 | 在“Layers (图层)”面板中单击下方的“New (新建)”图标,新建一个图层,在工具盘中选择“Elliptical Marquee Tool (椭圆框选择工具)”,在钟表面下方的阴影位置画一个与钟表面尺寸相仿的椭圆形。 |
| 13 | 按【Ctrl+Alt+D】键进行羽化设置,在打开的对话框中设置“Feather
Radius (羽 化半径)”为“10 pixe1s”,扫“OK”钮退出对话框。选择菜单“Edit (编辑)"中的“Fill (填充)”命令,在打开的对话框中进行设置:Use:Black;Opacity:80;Mode:Normal,按“OK”钮退出对话框,得到阴影效果,按【Ctrl+D】键取消选择区域。 |
| 14 | 在“Layers (图层)”面板中分别按下【Ctrl】键的同时单击数字“3”和“4”所在的图层,得到相应的选择区域,然后在阴影图层中按步骤(13)的方法制作它们的阴影。 |
| 15 | 大功告成。 |
| 第三十讲 爆炸效果 | |
| 在本例中,为一幅图像制作爆炸效果。所运用到的主要命令有:Clouds (云雾)滤镜的应用、Layers(图层)面板的使用。 | |
| 1 | 按【Ctrl+O】键打开一幅包含有汽车的RGB图像文件。为了留出爆炸的空间,先扩大画布区域,选择菜单“Image(图像)、中的“CanvasSize (画布尺寸)”命令,在打开的对话框中将画布的“Height(高度)”和“Width(宽度)”各扩大“100pixels”。 |
| 2 | 在工具盘中选择"Pen Tool(路径钢笔工具)",在图像中勾绘出汽车的形状。 |
| 3 | 如果屏幕上没有“Paths
(路径)”面板,选择菜单“Window
(窗口)”中的“showPaths(显示路径)”命令,打开“Paths(路径)”面板。按下【Ctrl】键的同时 单击面板上的“Work Path”中路径名,得到路径的选择区域。 |
| 4 | 按i【Ctrl+J]键将所选区域复制到新图层“Layer
l”上,然后在“Layers(图层)” 面板中按下【Ctrl】键的同时单击“Layer 1"图层名。再次得到汽车的选择区域。按【Ctrl+Shift+I]键进行反向选择。按【D】键设置缺省的前背景色,按【Ctr1+De1ete 键用扫色填充汽车外的区域,按【Ctrl+D]键取消选择区域。 |
| 5 | 选择菜单“Filter (滤镜)”中的"Distort (变形)”命令,在打开的于菜单中选择"Ocean Ripple(海洋波纹)”项。,在打开的对话框中进行设置:Ripple Size:13;Ripple Magnitude:20,按“OK”钮后得到如图53-5所示的效果 |
| 6 | 在“Layers(图层)”面板上将"Layer l"图层拖至面板下方的“New(新建)”图标上,复制为“Layer1 copy”图层,选择菜单“Edit(编辑)”中的“Fill(填充)”命令,在打开的对话框中进行设置:Use:White;Opacity:100;Mode:Multiply,按“OK”钮。 |
| 7 | 选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Blur(模糊)”命令。在打开的子菜单中选择“Gaussian Blur (高斯模糊)”项,在打开的对话框中设置“Radius (半径)”为“2pixe1s”。按"OK”钮. |
| 8 | 选择菜单“Filter(滤镜)”中的"Stylize(风格化)”命令,在打开的子菜单中选择“Solarize(过度曝光)”项。 |
| 9 | 按【Ctrl+Shift+L】键自动调整图像的色阶后,按【Ctrl+A】键选择该图层的全部内容,按【Ctrl+C】键复制所选内容,按【Ctrl+V】键将复制的内容粘贴到“Layer 2”图层中,并设置“Layer2图层的合成模式为"Overlay(叠加)”、设置“Opacity(不透明度)”为75%左右。 |
| 10 | 单击“Layer2”图层左侧的眼睛图标,隐藏该图层的显示,选择“Layer 1 copy"为当前工作图层,然后选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Distort(变形)"命令,在打开的子菜单中选择“Polar Coordinate 【极坐标变换)”项,在打开的对话框中选择“Polar to Rectangular(圆形变为矩形)”项,按OK钮。 |
| 11 | 选择菜单“Image(图像)”中的“Rotate Canvas(旋转画布)”命令,在打开的子菜单中选择“90CW(顺时针90)”. |
| 12 | 按【Ctrl+I】键进行色彩反转后,选择菜单“Fi1ter(滤镜)”中的"Stylize(风格人)”命令,在打开的子菜单中选择“wind(吹风)”项,在打开的对话框中进行设置:Method:Wind;Direction:From
the
left,按“OK”钮后再按二次【Ctrl+F】键反复应用该 滤镜,再接【Ctrl+shift+L】键进行自动色阶校正。 |
| 13 | 按【Ctrl+I】键进行色彩反转操作,然后按三次【Ctrl+F】键再反复应用吹风滤镜,然后选择菜单“Image(图像)”中的“Rotate canvas (旋转画布)"命令,在打开的子菜单中选择“90CCW(逆时针90)”。 |
| 14 | 选择菜单"Filter(滤镜)”中的"Distort(扭曲)”命令,在打开的子菜单中选择“Polar Coordinate (极坐标变换)”项,在打开的对话框中选择“Rectangu1ar to Polar(矩形变以圆形)”项,按“OK”钮。 |
| 15 | 按【Ctrl+U】键,在打开的"Hue/Saturation(色调/饱和度)”对话框中,首先设置"Colorize(色彩化)”项,然后进行设置:Hue:45;Satration:100;Lightness:0,选Colorize,Preview按OK钮就可以得到火焰黄色效果。 |
| 16 | 在"Layers(图层)”面板中选择“Layer2”图层,然后按【Ctrl+U】键合并“Layer2”与“Layer1 copy"图层。 |
| 17 | 在图层面板中将“Layer 2”图层的合成模式设置为“Screen(叠光)”,然后单击“Layer1”图层左侧的眼睛图标,隐藏该图层的显示。 |
| 18 | 最后选择菜单“Image(图像)”中的"Canvas Size(画布尺寸)”命令,在打开的对话框中分别将高(Height)和宽(Width)减少100pixels,还原成原图像的尺寸,完成本示例的制作。 |
| 19 | 大功告成。 |