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卷边效果 |
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百叶窗效果 |
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公司标志的背景图案 |
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制作无缝背景图案 |
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画布上的水滴 |
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Photoshop5.0图像处理技巧 总二十页之第二页 |
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在本例中,我们将为一幅图像制作卷边效果.所运用到主要命令有:Pen Tool,Paths,Linear Gradient Tool,KPT,KPT Page Curl. | |
| 1 |
按[Ctrl+O]键打开一幅RGB图像文件,本例中图的高为256 pixe1s,宽为320 pixels,分辨率为72ppi。 |
| 2 |
如果屏幕上没有”Layers(图层)”面板,选择菜单”Window(窗口)”中的”Show Layers(显示图层)”命令,打开” Layers(图层)”面板.单击面板下方的“New(新建)”图标,新建一个“Layerl”图层。 |
| 3 |
选择前景色为白色,在工具盘中选择”Line Tool(直线工具)”\,在图像的右下角画一斜线. |
| 4 |
在工具盘中选择“Polygonal Lasso Tool(多边形套索工具)”,然后单击直线的两端,再单击直线上方的一个端点,最后双击第一点,得【Ctrl】的形状的选择区域. |
| 5 |
在“Layers图层)”面板中单击“Paths路径)”标签打开“Paths路径)”面板,单击面板下方的“Makes work path from selection(将选择区域变为工作路径)”图标,这时在图像中就会出现路径,按下【Ctrl】键的同时单击图像中的路径,显示路径中的各个控制点及控制柄 |
| 6 |
为了清楚地看清路径的控制点,在“Layers图层)”面板中单击背景图层左侧的眼睛图标,隐藏背景图层的显示,然后按下【Ctrl】键的同时拖动路径的两个控制柄的【Ctrl】形状。 |
| 7 |
在“Paths路径)”面板中按下【Ctrl】键的同时单击路径面板中的,”Work Path”路径名,得到路径选择区域。在“Layers 图层)”面板中单击背景图层左侧的眼睛图标以显示该图层的图像内容. |
| 8 |
在工具盘中双击“Linear Gradient Tool线性渐变工具)”,在打开的”LinearGradient Options线性渐变工具选项)”面板中单击“Edit编辑)”钮,打开渐变编辑对话框。 |
| 9 |
首先单击“New 新建)”钮,新建一个“Gradient l”渐变色,然后在渐变编辑对话框中单击颜色编辑条下侧增加三个渐变块,得到五个渐变色块,单击每个渐变色块后再单击下方的颜色块可以设置每一个渐变色块的颜色,分别设置第一个渐变色为RGB(48,48,48 ),第二个渐变色为RGB(111,111,111),第三个渐变色为白色,第四个渐变色为RGB(103,103,103),第五个渐变色为RGB(165,165,165),调整渐变色块后按OK钮就可以得到新渐变色. |
| 10 |
使用渐变工具在选择区域中按已设好的卷边区域位置拖动鼠标,按【Ctrl+D】键取消选择区域,就可以得到立体的卷边效果. |
| 11 |
在工具中选择”Magic Wand Tool(魔杖工具)” ,在Layer1图层中单击卷边下方的三角区域,卷边下的区域,选择前景色为白色,按【Alt+Delete】键用白色填充所选区域,按【Ctrl+D】键取消选择区域. |
| 用KPT滤镜制作卷边效果 | |
| 12 |
确认已经安装了KPT3.0滤镜。 |
| 13 |
步骤(1)后选择菜单“Filter滤镜)”中的“KPT3.0”命令,在打开的于菜单中选择“KPT Page(KPT卷边)”项,在打开的对话框中可以在八个卷边方向中进行选择,可以拖动鼠标调整每一个卷边的大小, 最后按“OK”绿钮完成卷边的制作 |
| 用KPT滤镜制作多层卷边效果 | |
| 14 |
步骤(1)后在“Layers 图层)”面板中拖动背景图层至下方的“New 新建)”图标上三次,复制出三个图层。 |
| 15 |
在第一个图层中按步骤(13)的方法进行卷边设置,然后使用,”Magic Wand Tool (魔杖工具)”单击卷边后的白色区域,按【Delete】键删除所选区域,按【Ctrl+D】键取消选择区域. |
| 16 |
用步骤(15)的方法在第二个图层中进行卷边处理,但是卷边的大小较步骤(15)小一些,删除白角区域后得到最后结果. |
| 17 |
用步骤(15)的方法在第三个图层中进行卷边处理,但是卷边的大小较步骤(16)更小一些,得到多层卷边效果. |
| 18 |
大功告成. |
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在本例中,我们将为一幅图像制作百叶窗效果.所运用到主要命令有:越性渐变工具(Linear Gradlent Tool)的使用,图层(Layers)面板的设置。 | |
| 1 |
按【Ctrl+0】键打开一幅RGB的图像文件,按【D】键设置前景色为黑色,背景色为白色。 |
| 2 |
如果屏幕上没有“Layers(周层)”面板,选择菜单“Window(窗口)”中的“Show Layers (显示图层)”命令,打开“Layers(图层)”面板。 |
| 3 |
在“Layers(图层)”面板上单击下方的“New(新建)”图标,新建一个“Layer1”图层。 |
| 4 |
在工具盘中双击“Linear Gradient Tool
(线性渐变工具)”,在打开的“Linear |
| 5 |
在“Adjust”区域中首先设置“Color(颜色)”项,然后在颜色编辑条中单击右侧渐变色块,再单击下方颜色盒中的前景色图标,这样就可以将右侧的渐变色块设置为前景色一黑色。 |
| 6 |
在“Adjust”且域中设置“Transparency (透明)”项,这时颜色编辑条就变为透明编辑条。渐变色块为黑色,表示“Opacity(不透明度)”为"100%”,渐变色块为白色。,表示“Opaciiy(不透明度)”为“0%"。单击左侧的渐变透明设置块,在“Opaeiiy (不透明度)”中输入“0”,然后将右侧的黑色渐变透明设置块至“2%“的位置。 |
| 7 |
按下【Alt】键的同时拖动左侧白色的渐变透明块至“7%”的位置。,用同样的方法以“7%”的间隔复制黑色和白色的渐变的透明块,按“OK”钮退出渐变编辑对话框。 |
| 8 |
在“Layerl”新图层中,使用刚刚设置的线性渐变工具,按下【Shift】键的同时由上至下拖动鼠标左键。可以基本得到百叶窗的效果。 |
| 9 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Blur(模糊)”命令。在打开的子菜单中选择“Blur More(更模糊)”项。 |
| 10 |
在“Layers(图层)”面板中设置“Layer1“图层的合成模式为“Multip1y(乘)”,设置“Opacity(不透明度)”为“75%”。 |
| 11 |
大功告成。 |
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在本例中,我们将用公司标志制作背景.所运用到主要命令有:浮雕(Emboss)滤镜,图层(Layers)面板,色调/饱和度(Hue/saturation),定义图案(Define Pattern)、填充图案(Fill Pattern)。 | |
| 1 |
按【Ctr1+O】键打开一幅公司标志的图像文件。如果该图像文件不是RGB图像,选择菜单“Image(图像)”中的“Mode(模式)”命令,在打开的于菜单中选择“RGB Co1or(RGB色彩模式)”项,将图像转换为RGB图像。本示例中图像高度和宽度都为“144 pixels”。 |
| 2 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Stylize(风格化)”命令,在打开的于菜单中选择“Emboss(浮雕)”项,在打开的对话框中,设定Angle:135;Height:2pixels;Amount:75% |
| 3 |
按【Ctr1+L】键,打开“Leve1s(色阶)”校正对话框,设定Input Levels:0,2.0,255;Output Levels:0,255,按“OK”钮后得到淡化效果。 |
| 4 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Noise(杂点)”命令,在打开的子菜单中选择“Add Noise(添加杂点)”项,设定Amount:10;Distribution:Uniform,选中Monochromatic按“OK”得到加入了杂点后的效果。 |
| 5 |
按【Ctrl+A】键选择全部图像内容,按【Ctr1+C】键进行复制操作。 |
| 6 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Others(其它)”命令,在打开的子菜单中选择“Offset(偏移)”项,设定Horizontal:72;Vertical:0;,选中Wrap Around;Preview,按OK钮。 |
| 7 |
选择菜单“Image(图像)”中的“Canvas Size(画布尺寸)”命令,设定Width:144pixels;Height:288pixels;Anchor选中第三行第二格,即加大一倍图像的高度,按“OK”钮后按【Ctrl+V】键将复制的图像内容粘贴在画布空白处,按【Ctrl+E】键合并图层。 |
| 8 |
按【Ctrl+U】键打开“Hue/Saturation 色彩/饱和度)”对话框,首先设置“Colorize(色彩化)”项,设定Hue:200;Saturation:60;Lightness:+50;选中Colorize,Preview,按“OK”钮为图像添加了色彩。 |
| 9 |
按【Ctrl+S】键将该图像保存为“JPG”格式的图像文件,就可以用于主页制作中的背景图像。 |
| 10 |
下面可以在Photoshop中查看图案填充后的效果。按【Ctrl+A】键选择全部图像内容,选择菜单“Edit(编辑)”中的“Define Pattern(定制图案)”命令,这时屏幕没有变化, Photoshop已经将所选区域定制为图案。 |
| 11 |
按【Ctrl+N】键新建一个高为“600
pixels”,宽为“800
pixels”,分辨率为“72 |
| 12 |
大功告成。 |
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在本例中,我们将为一幅图像制作图像制作无缝背景图案.所运用到主要命令有:印章工具(Rubber Stamp Tool)的使用,偏移(Offset)滤镜的应用,定义图案(Define Pattern)、填充图案(Fill Pattern)的操作。 | |
| 1 |
按【Ctrl+O】键打开一幅四周色调基本相同RGB图像文件。本示例中图像高为“120pixels”,宽为“160 pixels”,分辨率为“72ppi”。 |
| 2 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Other(其它)”命令,在打开的子菜卑中选择“Offset(偏移)”项,在打开的对话框中设置垂直和水平的偏移量分别是图像高度和宽度的一半,按“OK”钮。 |
| 3 |
在工具盘中双击“Rubber Stamp
Tool(印章工具)”,在打开的“Rubber
Stamp |
| 4 |
如果屏幕上没有“Brushes(刷形)”面板,选择菜单“Window(窗口)”中的 |
| 5 |
按【Ctrl+F】键再次应用“Offset(偏移)”滤镜。 |
| 6 |
按【Ctrl+S】键将该图像保存为“JPG”格式的图像文件,就可以用于主页制作中的背景图像。 |
| 7 |
下面可以在PhotOshop中查看图案填充后的效果。按【Ctr1+A】键选择全部图像内容,选择菜单“Edit(编辑)”中的“Define Pattrn(定义图案)”命令,将所选区域定义为图案。 |
| 8 |
按[Ctrl+N】键新建一个高为“600
pixels”,宽为“800pixe1s”,分辨率为“72 |
| 9 |
选择菜单“Edit(编辑)”中的“Fill(填充)”命令,设定Use:Pattern;Opacity:100%;Mode:Normal,按“OK”钮。 |
| 制作如图所示的背景效果 | |
| 10 |
如果步骤(5 )之后按【Ctr1+A】键选择全部图像内容,按【Ctr1+C】键进行复制操作。 |
| 11 |
按【Ctr1+Alt+F】键再次打开“Offset(偏移)”滤镜对话框,设定Horizontal:80;Vertical:0;选中Wrap Around;Preview,按“OK”钮。 |
| 12 |
选择菜单“Image(图像)”中的“Canvas Size(画布尺寸)”命令,在打开的对话框中设置图像高度为原高度的一倍,按“OK”钮后按【Ctrl+V】键将复制的图像粘贴到如图所示的位置,按【Ctrl+E】键合并图层。 |
| 13 |
按步骤(4)的方法用印章工具在图像的接缝处涂抹,直到如图9所示的效果。 |
| 14 |
然后按步骤(2)至步骤(9)再次进行偏移、印章涂抹。定义图案,填充图案等操作,就可以得到如图所示的效果,完成本示例的制作。 |
| 15 |
大功告成。 |
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在本例中,我们将为一幅图像上制作水滴弄湿画布的效果.所运用到主要命令有:通道(Channels)面板设置,加入杂点(Add
Noise)滤镜、光照(Lighting
Effects) | |
| 1 |
按【Ctrl+O】键打开一幅RGB的风景图像,在本示例中该图像宽为“320 pixels”,高为“256 pixels”,分辨率为“72 ppi”。 |
| 2 |
如果屏幕上没有“Channe1s(通道)”面板,选择菜单“Window(窗口)中的“Show Channe1s(显示通道)”命令,打开“Channe1s(通道)面板。 |
| 3 |
在“Channels(通道)”面板中单击下方的“New(新建)”图标,新建一个“Alpha1”通道,双击“A1pha l”通道名,设定Color Indicates:Selected Areas;Opacity:100%,表示通道中的红色代表选择区域,且红色的不透明度为100%。 |
| 4 |
选择菜单“Fi1ter(滤镜)”中的“Noise(杂点)”命令,在打开的于菜单中选择“Add Noise(加入杂点)”项,在打开的对话框中设置“Amount (数量)”为500”,在“Distribution(分布)”区域中设置“Uniform(均匀)”项,并设置“Monochromatic(单色)”项,按“OK”钮退出对话框。 |
| 5 |
选择菜单“Fi1ter(滤镜)”中的“B1ur(模糊)”命令,在打开的子菜单中选择“Gaussian B1ur(高斯模糊)”项,在打开的对话框中设置“Radius(半径)”为“8pixe1s”左右,按“OK”钮后得到模糊的杂点效果。 |
| 6 |
选择菜单“Image(图像)”中的“Adjust(调整)”命令,在打开的于菜单中选择,“Threshold(两阶调化)”项,设定Threshold Level:155 ,拖动滑块设置不同的值,可以在图像窗口中预览不同的水滴分布效果,最后按“OK”钮。 |
| 7 |
选择菜单“Fi1ter(滤镜)”中的“B1ur(模糊)”命令,在打开的于菜单中选择 |
| 8 |
按【Ctr1+L】键打开Leve1s(色阶)校正对话框,设定Input Levels:0,1,255;Output Levels:0,255,按“OK”钮。 |
| 9 |
在“Channels(通道)”面板中将“Alpha1”通道拖至下方的“New(新建)”图标,复制为“A1pha 2”通道中,在该通道中我们将制作出水滴的立体效果。 |
| 10 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Blur(模糊)”命令,在打开的子菜单中选择“Gaussian
Blur(高斯模糊)”项,在打开的对话框中设置“Radius(半径)” |
| 11 |
选择菜单“Select(选择)”中的“Load
Selection(装载选择区域)”命令,在 |
| 12 |
按【Delete】键删除所选区域后,按【Ctrl+D】键取消选择区域。 |
| 13 |
按【Ctrl+A】键选择全部图像内容,按【Ctrl+C】键进行复制操作。按【Ctrl+N】 |
| 14 |
返回到原来的图像文件后,按【Ctr1+~】键返回到RGB综合通道中。在“Channe1s |
| 15 |
选择菜单“Edit(编辑)”中的“Fill(填充)”命令,在打开的对话框中,设定Use:50%Gray;Opacity:100%;Mode:Normal,按“OK”钮后用中灰色填充了Layer l图层,但由于该图层设置了硬光的合成模式,因此图像中变化不大。 |
| 16 |
选择菜单“Select(选择)”中的“Load
Selection(装载选择区域)”命令,在 |
| 17 |
选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Render(创意)”命令,在打开的于菜单中选择“Light Effects(灯光)”项,在打开的对话框中,设定Style:Default;Light type:Directional;Intensity:25;Gloss:100;Material:-100;Exposure:0;Ambience:0'Tex;ire Cjamme;"Alpha2;Height:30;选中On,并在左侧调整灯光位置,使图像中的水滴背景呈中灰色,最后按“OK”钮。 |
| 18 |
当前仍然选择着水滴区域。在“Layers(图层)”面板中选择"Background(背景)”图层,选择菜单“Filter(滤镜)”中的“Distort(扭曲)”命令,在打开的于菜单中选择“Glass(玻璃)”项,在打开的对话框中首先在“Texture(纹理)”表中选择“Load Texture(装载纹理)”项,在打开的文件对话框中选择步骤(12)中保存的“Drop.psd”图像文件,然后设定Distortion:3;Smoothness:5;Texture:Load Texture;Scaling:100%,选中Invert,按“OK”钮后按[Ctrl+D]键取消选择区域,完成本示例的制作。 |
| 19 |
大功告成。 |